使用N2N搭建虚拟局域网联机游戏(EasyN2N\小黄鸭)

N2N, 折腾 2018/08/02

最近在折腾的一件事:朋友天南海北,如何进行局域网游戏?

若干年前,一伙同学约战网吧,CS、红警之类的联机游戏玩的不亦乐乎,如今再想找回当年的感觉已经非常不容易。其中一个比较直接的原因是,不在一个局域网内。

捣鼓了一些很古老的虚拟局域网软件Hamachi和LAN Bridger。问题很多,延迟奇高,放弃……

接着就是各种尝试不同的方案,最终找到了一个比较完美的解决方案:N2N

相对于其他虚拟局域网方案,N2N在网络环境良好的情况下,能够实现P2P直连,有效的降低虚拟局域网的延迟,即便无法直连,通过服务器中转,也能获得不错的延迟

只要支持局域网的联机游戏,N2N都支持。目前我个人已测试成功的有:

CS、红警2、红警3、星际争霸1、魔兽争霸3、DOTA、方舟生存进化、文明6、群星Stellaris

流星蝴蝶剑、人类一败涂地、百战天虫、求生之路1&2、我的世界、火炬之光2、帝国时代2……

下载客户端

EasyN2N

使用方法

1.解压上述下载的压缩包

2.运行

请以管理员权限运行n2n.exe(小黄鸭图标右键 —— 以管理员身份运行

初次运行时,启动器会自动安装所需要的虚拟网卡驱动

注:安装驱动时如果出现Windows安全提示,请信任即可

3.启动

需要选择或操作的几个选项

服务器:提供N2N组网的服务器(EasyN2N内置,请根据软件内指引免费获取)

小组名称:指定一个虚拟网小组名称(请尽量复杂,以便和公共N2N服务器上其他小组区分开)

虚拟IP:指定一个虚拟的局域网IP(或者让软件自动分配,但可能存在一些未知问题)

准备就绪后,点击启动

注:可能会弹出Windows防火墙的提示,请放行

4.查看状态

其他客户端

当需要让更多朋友加入你的虚拟小组时,可以使用以下方法

方法1:快捷加入

点击图标后,EasyN2N将把当前连接的服务器、虚拟IP、小组名称等导出为专用分享链接

如:easyn2n://bjJuLnMxLmJ1Z3hpYS5jb206OTUyN0B6U213VUg0VldiQGF1dG9A

将上述链接复制粘贴给朋友,在朋友的客户端上,点击菜单导入

注:

若导出端为手动指定虚拟IP,则导入端需要手动填写虚拟IP的最后一位

方法2:手动加入

新加入的客户端,除虚拟IP设置不同而外,其他设置均需保持一致即可

朋友A:IP地址:192.168.66.1,组名称:zSmwUH4VWb,服务器:n2n.test.com
朋友B:IP地址:192.168.66.2,组名称:zSmwUH4VWb,服务器:n2n.test.com
朋友C:IP地址:192.168.66.3,组名称:zSmwUH4VWb,服务器:n2n.test.com
……

注:

1.若选择自定义虚拟IP(比如192.168.66.1),则需要所有客户端均在该IP段内(如192.168.66.x)

2.虚拟小组的服务器、组名称均需保持一致,每个客户端虚拟IP最后一位均需独立设置

测试

同理,也可以在两个客户端间建立TCP、UDP连接进行测试

关于延迟

目前常见的N2N传输,有两种方式

中转

当参与方网络环境相对复杂(比如校园网,或存在多层交换),无法建立P2P连接时,所有的数据传输都会经过服务器中转

中转模式下,A到B的延迟 ≈ A到服务器的延迟 + B到服务器的延迟

直连

当组网参与方网络环境比较纯净,NAT状态良好的情况下,N2N会在参与方之间建立P2P连接

此时所有的数据传输不会经过服务器中转,延迟能够极大程度降到最低

如何让N2N虚拟局域网走P2P?简单测试

常见问题

一些常见的问题汇总

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324条评论

  • 好人 评论于 回复

    这个服务端能不能与内网穿透软件联动啊,要不然需要公网ip限制太大了

    • Bug侠 评论于 回复

      @好人
      可以啊,万物皆可互联。可以说说你的需求 :笑哭:

  • 以伊 评论于 回复

    局域网只能四人联机,超过就进不去房间

  • wmz 评论于 回复

    佬,我想直接用路由上的openvpn可以不。。就不用多用一个软件了。。
    就是我开好服务端 客户端也连进来之后 打开winipbroadcast 打开流星蝴蝶剑,局域网里就是搜不到房间。。ip都通。跃点也是1了。。但是用N2N自建服务就很正常。。

  • jksiis 评论于 回复

    虚拟网ip获取失败,请检查日志是什么情况,如何解决

  • wuzong 评论于 回复

    大佬,我ping别人的IP,在状态那儿一半失败一半成功,该怎么解决?

  • agen 评论于 回复

    大佬,为什么小黄鸭点击启动后没有变成重启,就是没有反应。这个是什么导致的

  • mechain 评论于 回复

    大佬我整一个自己的服务器延迟是不是会比免费的低

  • levi 评论于 回复

    大佬为什么软件启动程序总是不见了,是被杀毒软件删除了吗,我放到白名单还是没有了

  • 1111111 评论于 回复

    WARNING: encryption is disabled in edge什么意思要怎么解决

    • Bug侠 评论于 回复

      @1111111
      加密未开启,不用担心,这个只是提醒,不是报错

  • hiromu 评论于 回复

    最近帕鲁玩的有点多,一条线路用一段时间就会连接失败,是啥原因?流量用太多被限制了?

  • 筱翊 评论于 回复

    你好,由于我正在使用Canary渠道的Win11系统,在更新系统之后出现了的bug, 该bug会提示我需要输入正确的小组昵称,但是无论我输入的任何小组昵称都是无效的。(好像是输入的内容强制默认为空了),请问有没有好的解决方法?

  • locpater 评论于 回复

    请问自建服务器中转的话吃的是上行还是下行啊?

    • Bug侠 评论于 回复

      @locpater
      上行

  • mdoe123 评论于 回复

    电脑有的游戏貌似要防火墙单独开放端口比如像素工厂的6567端口,后来弄了很久,才发现这个问题。

  • admin 评论于 回复

    :嘻嘻: 您好 请问我按照您的教程在腾讯云服务器上安装了你这个N2N服务器,也开放了对应端口,客户端上能看可以连上服务器而且能获取到IP地址,但是就是ping不通对方(双方防火墙都关了),也无法联机,这是怎么回事?

    • Bug侠 评论于 回复

      @admin
      这个问题很奇怪,我只能盲猜。
      1.服务器都连接的是同一台吗?或者自定义IP试试
      2.再加入一台客户端试试?多一些样本,就能分析排查出问题所在。

      • admin 评论于 回复

        @Bug侠
        非常感谢!自定义IP就可以了。。 还想请问一下三个问题,期待能解答一下:
        1、怎么改服务器的端口号?
        2、这个DHCP的IP地址段在哪改?
        3、在服务器上能查看上线的主机用户吗?

        • Bug侠 评论于 回复

          @admin
          1.参考此文说明 https://bugxia.com/n2n_supernode_param
          2.同上
          3.服务端查看客户端列表需使用API,说明文档:https://github.com/ntop/n2n/blob/dev/doc/ManagementAPI.md

          • admin 评论于 回复

            @Bug侠
            请问是我建的地址段有问题吗?
            supernode -p 18000 -a 10.255.255.0-10.255.255.254/24
            30/Nov/2023 15:57:22 [supernode.c:262] WARNING: bad prefix ’24’ in ‘10.255.255.0-10.255.255.254/32’, defaulting to ‘10.128.0.0…10.255.255.0/24’

          • admin 评论于 回复

            @Bug侠
            客户端自动获取地址还是只能获取到10.233.82.0 这个段的地址 没法获取到指定地址段

            • Bug侠 评论于 回复

              @admin
              已在下方评论回复 :笑哭:

          • www 评论于 回复

            @Bug侠
            您好 大佬可以帮忙解答一下这个问题吗 客户端自动获取地址没法获取到指定地址段,我在服务器上设置了分配的地址段还是没用

            • www 评论于 回复

              @www
              不用了 问题解决了,重启一下进程就可以了。 :笑哭: 还是谢谢大佬

              • Bug侠 评论于 回复

                @www
                好吧,我以为你跟楼上一样也是IP段参数理解有问题 :嘴锤:

            • Bug侠 评论于 回复

              @www
              它的这个参数描述的有点不清楚,导致很多人不理解,可以参考这里:
              https://github.com/ntop/n2n/issues/967
              ——————
              这里补充一下参数原文解释是【-a net-net/n】
              直译过来就是【第一个网络地址-最后一个网络地址/掩码】
              需要注意的是,网络地址和IP地址不是一个概念
              参考:https://zhuanlan.zhihu.com/p/146841397
              我们正常的逻辑却是【第一个IP地址-最后一个IP地址/掩码】
              ——————
              比如上面评论里的这个例子
              想要分配的IP段是10.255.255.0/24
              那参数其实是【-a 10.255.255.0-10.255.255.0/24】
              10.255.255.0/24这个IP段,对应的【网络地址】是10.255.255.0
              因为只有一个C段,所以第一个和最后一个网络地址是一样的
              ——————
              另外,也可用通过使用【-c community.list】参数来加载组名称文件
              比如就直接在community.list文件里写:
              bugxia 10.255.255.0/24
              使用这样的形式,当客户端使用bugxia作为组名称时,就直接分配到指定的IP段了

  • 小毛 评论于 回复

    请问一下,我买了捐赠服务器,为何无主之地3还联机不了?本地局域网联机是没问题的。用小黄鸭在网上和朋友连不上,同一个城市。

  • deli 评论于 回复

    如何开机自启的时候自动开启连接

  • 青岩 评论于 回复

    好奇怪,明明我和朋友都是电信的网络,同一个城市,但是用radmin vpn的时候我们之间经常都是中继,特别的卡,不过时不时会有一两天可以tcp或udp直连,那时候就非常低延迟,现在来试着用一下小黄鸭,依旧是卡到爆炸,都不知道咋办好 :困:

  • corgixx 评论于 回复

    为啥启动之后,一直卡在等待自动分配ip :害羞:

    • Bug侠 评论于 回复

      @corgixx
      服务端的问题,长时间运行后IP池会无法自动释放旧IP,导致无法分配到新IP,我这边尝试优化和改善,如果是自建服务器的话,需要定时重启一下服务端

  • 大王爱吃肉 评论于 回复

    想玩红警联机 的不会配置的可以来找我 战网要钱的 而且不花钱容易断 教你哦

    • 二狗子 评论于 回复

      @大王爱吃肉
      大佬 麻烦教教我 谢谢

  • TKI 评论于 回复

    感谢博主
    和朋友尝试ping发现大部分时候都能在50ms以内,但是每两三次会突然跳ping(飙升到300然后马上又恢复)
    不知道这种情况有没有什么解决方案

  • Facelessl 评论于 回复

    不管是赞助服务器还是免费服务器或者别人的自建服务器都是显示连接成功但ping不通,自己ping自己或者别人ping自己都试过了,卸载虚拟网卡重装小黄鸭也都试过但还是连接成功但ping不通

  • ABB 评论于 回复

    研究了几天还是没能解决,想请问博主帝国时代3亚洲王朝需要什么设置才能优先识别EasyN2N的网卡呢?我的电脑总是优先识别zerotier的网卡,禁用zerotier网卡后就优先识别电脑物理网卡,网卡越点也设置过了,优先级1最高也不行,求指教 :害羞:

  • 秋雲 评论于 回复

    赞助服务器连不上 :笑哭:

  • xcw 评论于 回复

    还以为是免费线路的问题,不过捐赠了也没用,两台电脑其中一个走手机热点一个走宽带来测试,死活连不上。
    两边都关了防火墙了,按照要求选同一线路、相同组名,同一网段IP,绿色对钩提示连接成功,就是ping不通……偶尔又能ping通,大部分时候不行。宽带路由器NAT类型全锥,不过哪怕是中转也不该ping不通啊。

  • 明明是滑稽 评论于 回复

    请问我想用家里网自建服务器怎么搞,据说是光猫改桥接路由拨号上网,后面怎么操作不懂了,这一系列操作有名字嘛,我想自己搜一下教程,谢谢!

    • Bug侠 评论于 回复

      @明明是滑稽
      关键词:“路由器 公网IP 映射 端口”
      其实核心就是把你的公网IP和你局域网内自建的这台服务器关联起来,然后映射好端口,就可以了。多找找教程,需要折腾折腾 :笑哭:

  • LMKT 评论于 回复

    咱有在用这个软件,经过朋友介绍
    咱也详细发了博客的内容,我也没搞明白
    想进群 但是群问题难住了,咱试了很多也没办法进群
    咱想知道进群的答案是什么 有些东西真的搞不懂,看了也不明白

    • Bug侠 评论于 回复

      @LMKT
      呃……常见数据传输协议无非TCP或UDP,选一种吧 :嘻嘻:

  • hoshinomio 评论于 回复

    站长你好。我有个游戏需要一个主机端与其他游玩端。我在虚拟机上部署了主机端,但是虚拟机与宿主机ping不通,请问是为什么。

  • eae 评论于 回复

    为什么我分享的链接粘贴之后就是这个easyn2n:/JuLnMyLmJ1Z3hpYS5jb206NTI0MTlANXh5NFd6RTZsU0BhdXRvQExVVU5DaTE0SURFPQ==
    这样子根本联机不了

    • Bug侠 评论于 回复

      @eae
      请私信回复邮件,你的主界面截图,及附加参数截图

    • aaa 评论于 回复

      @eae
      复制到QQ上面的某些符号会自动识别成表情,你链接内的/b被识别成QQ默认表情了,自己新建个文档复制粘贴最好。

  • newcc39 评论于 回复

    你好,请问后续的付费服务器获取,获取出来只有一个文本框怎么解决

    • Bug侠 评论于 回复

      @newcc39
      使用Ctrl + F5强制刷新浏览器缓存,然后重试几次
      或者更换浏览器尝试

  • 龙雨 评论于 回复

    大佬您好,
    看来qq联系您不方便。在网站这边留言。
    我们目前快要上线的一个产品现在需要内置类似小黄鸭的转发/打洞服务,目前试验下来在国内小黄鸭也是性能最好的。既然小黄鸭是n2n的一层皮,我们希望能在unity环境中用C#重写这层皮,达成和小黄鸭一样的效果。我们希望能和您有偿沟通,看看能否达成一些帮助和合作。
    十分感谢您。

    • Bug侠 评论于 回复

      @龙雨
      感谢支持~但也很抱歉
      我的主要开发语言是pyhton和php……做小黄鸭纯属业余的爱好,所以可能没法帮到你
      N2N的底层实现逻辑需要你这边自行学习解决啦。我这边顶多说作为资深使用者,给你们一些经验
      官方git:https://github.com/ntop/n2n :笑哭: :笑哭: :笑哭:

      • 龙雨 评论于 回复

        @Bug侠
        嗯嗯,感谢回复。
        没有事的,您的技术栈不匹配也无妨的。我们主要是想要理解您在n2n的基础上做了什么,以及小黄鸭能否开源。这些信息能帮助我们最快地上手。

        • Bug侠 评论于 回复

          @龙雨
          Sorry,小黄鸭暂不开源。不过核心思路和原理也很好理解,一句话:
          CreateProcess、CreatePipe带参启动edge.exe,读取其输出
          ———————
          小黄鸭其实是在上述核心功能的基础上,整合一些和原N2N不相干的东西,比如测试工具、安装Tap网卡等等,再比如在线列表的功能也是利用官方的API做成了GUI

  • 纳尼hare 评论于 回复

    不懂问下,可以用这个玩ns模拟器联机吗

    • 啊哈哈 评论于 回复

      @纳尼hare
      ns模拟器可以直接开右下角自带连,不用开小黄鸭

  • efi 评论于 回复

    您好,我尝试使用服务器搭建,由于网站内有多个教程,我无法得知应使用哪个,我尝试使用3.0编译,并使用命令,开放端口,在宝塔界面显示端口未使用,使用客户端也ping不通

  • 先知凯恩 评论于 回复

    您好,这个软件可以实现命令与征服泰伯利亚战争模组的联机嘛,我和朋友们都不在一起,全国各地都有

    • Bug侠 评论于 回复

      @先知凯恩
      实测ra3是支持的,所以理论上来说cc3系列的应该都是支持的

    • kyle 评论于 回复

      @先知凯恩
      没问题,我天天和朋友联机

  • 25vv 评论于 回复

    反馈一个问题,ab属于同一局域网且有公网,c是nat3的局域网upnp开启无公网,a-c 或者b-c连接均无问题,但是a连接c后,b再连接c后再下线,就会出现c无法找到a,理论上应该c中转到a,但实际上c既无法ping通且列表无a,但从a中可以看见c且是直连,从a 进行ping动作c,那么c就可以发现a并且直连。此情况有b连接c后经常发生,如果一直a-c连接则不会有问题

  • bug死忠粉 评论于 回复

    大哥,请问这个我可以一直开着挂着嘛,稳定性如何(不传输啥的,就是去我服务器共享盘里查阅东西)经常异地因为

    • Bug侠 评论于 回复

      @bug死忠粉
      很稳定,我这边都是常挂,主要是主程序有可能偶尔会被Defender给静默杀掉(但是主程序挂了不会影响后台edge.exe)

  • 魅影落慕 评论于 回复

    启动失败,请检查虚拟网卡是否被占用或未安装是怎么回事,我明明装虚拟网卡了阿

    • Bug侠 评论于 回复

      @魅影落慕
      使用菜单 – 常见问题 – 调试模式启动,看看报错信息 :咧嘴:

  • 魅影落慕 评论于 回复

    启动失败,请检查虚拟网卡是否被占用或

  • EEE 评论于 回复

    小组老是获取用户列表失败

  • Tom 评论于 回复

    请问有英文版的没有啊,这个打开后看到的都是乱码啊

  • 小白狐 评论于 回复

    [2023-06-03 19:16:10] number of supernodes in the list: 1
    [2023-06-03 19:16:10] supernode 0 => n2n.s1.bugxia.com:40064
    [2023-06-03 19:16:10] WARNING: encryption is disabled in edge
    [2023-06-03 19:16:10] successfully created resolver thread
    [2023-06-03 19:16:10] successfully created port mapping thread
    [2023-06-03 19:16:10] use manually set IP address
    [2023-06-03 19:16:11] created local tap device IP: 192.168.69.1, Mask: 255.255.255.0, MAC: 00:FF:DC:A6:F6:81
    [2023-06-03 19:16:11] edge started
    [2023-06-03 19:16:11] successfully joined multicast group 224.0.0.68:1968
    [2023-06-03 19:16:11] [OK] edge <<>> supernode
    [2023-06-03 19:18:20] WARNING: NAT-PMP invalid response type 9856
    [2023-06-03 19:18:28] WARNING: no IGD UPnP device found on the network
    这个是啥情况 刚启动还正常等一两分钟就警告 翻译是未找到什么玩意

  • 樱丘绯夜梨 评论于 回复

    大佬一直显示正在安装虚拟网卡
    安装不上怎么办

    • 樱丘绯夜梨 评论于 回复

      @樱丘绯夜梨
      现在手动安装显示TAP UPDATE (TAP0901) (MAY REQUIRE CONFIRMATION) 咋解决

  • 快乐柠萌茶 评论于 回复

    我逐渐发现了问题 ,如果我和一个朋友(win7)的链接在一个组里 然后我点击启动Ping他就很有可能会出现立马停止的问题 ,不知道是不是win7造成的问题 ,我和另一个朋友(win10)联机基本没出现过这种情况 ,但和win7的那位朋友联机,用测试工具Ping过去之后就立马停止,就像我点了停止一样。

  • 快乐柠萌茶 评论于 回复

    22/May/2023 13:32:35 [edge.c:1258] created local tap device IP: 172.20.207.9, Mask: 255.255.255.0, MAC: 00:FF:A5:DC:05:64
    22/May/2023 13:32:35 [edge.c:1356] edge started
    22/May/2023 13:32:35 [edge_utils.c:1154] successfully joined multicast group 224.0.0.68:1968
    22/May/2023 13:32:35 [edge_utils.c:2515] [OK] edge <<>> supernode
    22/May/2023 13:32:37 [n2n_port_mapping.c:373] WARNING: NAT-PMP invalid response type 0
    22/May/2023 13:32:37 [n2n_port_mapping.c:404] WARNING: NAT-PMP local TCP port 51527 mapping failed
    22/May/2023 13:32:37 [n2n_port_mapping.c:373] WARNING: NAT-PMP invalid response type 0
    22/May/2023 13:32:37 [n2n_port_mapping.c:412] WARNING: NAT-PMP local UDP port 51527 mapping failed
    22/May/2023 13:32:45 [n2n_port_mapping.c:102] WARNING: no IGD UPnP device found on the network
    这是什么问题?我打开群星,一点击开始游戏小黄鸭就立马自动停止,变成要启动的状态。
    这是调试模式的信息

  • Jayczee 评论于 回复

    大佬 同求docker或者debian/ubuntu版本 centos已经要不维护了 我debian很想装但就是没办法装 :害羞: :害羞: :害羞:

  • potten 评论于 回复

    请问能开发一个docker版本的吗,谢谢

  • eirl 评论于 回复

    你好,我获取服务器的时候显示密码错误是什么情况啊

    • Bug侠 评论于 回复

      @eirl
      获取密码会不定时更新,请重新获取~ :萌:

      • eirl 评论于 回复

        @Bug侠
        我重新获取的密码还是那个密码,使用还是错误的怎么般呢 :害羞:

  • CrazyEvilZhang 评论于 回复

    大神请教一下关于N2N联机帝国时代2征服者的问题
    我们联机的时候只有A建房B才找得到,B建房A找不到,而且A建房后B进不来。我们之前用N2N连MC测试过是通的,到了帝国就处理这个问题。请问如何解决,还请不吝赐教

  • 972 评论于 回复

    博主可以加一下我的QQ 小白虚心求教

  • 栗子 评论于 回复

    你好啊站长,我想问下n2n的Linux服务端能直接同时开两个端口吗。

    • Bug侠 评论于 回复

      @栗子
      可以的,同时运行两个supernode,分别制定不同的端口

  • aaaadeng 评论于 回复

    博主你好,我用了n2n和两个朋友联机游戏,其中一个朋友用了服务器以后可以和我流畅联机,另一个朋友在用完测试工具确定ping通以后玩游戏在我和先前那个朋友流畅的情况下却和这个朋友连不上(依旧卡顿),像这样是要怎么解决? :可爱:

    • Bug侠 评论于 回复

      @aaaadeng
      假设你们分别是A、B、C,大概是某个朋友的网络不稳定(跨运营商、到服务器延迟不稳定、无线wifi等),导致你们三个之间的数据传输不稳定。可以尝试:
      1.单独测试AB\AC\BC之间的延迟情况,判断到底是谁的问题
      2.ABC强制使用服务器中转 https://bugxia.com/2071.html

  • bug侠的小迷弟 评论于 回复

    大佬大佬,这个软件支持win11吗,我在用的时候怎么也打不开client文件夹的写入权限,一直是半只读状态,有没有可能是易语言的原因

    • Bug侠 评论于 回复

      @bug侠的小迷弟
      必须是支持的啊,权限的问题我目前也没有头绪 :笑哭:

  • hello_nihao 评论于 回复

    组名的最小长度 取消也没有生效 退出重新登陆还是没有选中

  • 寿司 评论于 回复

    我两台电脑 一个台式一个笔记本。 台式机做房主别人可以很轻松就加入进来,但是笔记本当房主别人怎么都进不来,这是怎么回事? 两台电脑都在一个路由器,都是网线。

  • apples1949 评论于 回复

    我打开csol
    n2n就被关了。。
    有什么解决方法吗。。

  • heihx 评论于 回复

    大神,我这里的校园网很烂,nat类型是Symmetric NAT,尝试过用EasyN2N搭建虚拟局域网让舍友连进来,居然还能出现ping不通的情况(时好时坏),跟外网的人连更烂,请问有办法改善吗 :笑哭:

  • Feiyu 评论于 回复

    @Bug侠,因为n2n没linux版本,所以我想在win上打开n2n然后转发到vmware上的linux虚拟机上,可以做到吗?

    • Bug侠 评论于 回复

      @Feiyu
      有Linux版本的,https://bugxia.com/2508.html
      当然你说的也是可以的,但没必要那么麻烦

  • 房子 评论于 回复

    大神,请教一下!我现在家里的电脑和单位的电脑已经通过N2N连接成局域网,我想让家里电脑访问172.16.100.111这个IP时通过单位的网络访问,能实现吗?172.16.100.111这个IP地址只能在单位的网络才可以访问

    • Bug侠 评论于 回复

      @房子
      有篇文章,和你的需求类似:https://bugxia.com/2994.html

      • 房子 评论于 回复

        @Bug侠
        万分感谢!

  • 文明666666 评论于 回复

    为什么我点了启动没有出现绿色的勾√

  • 文明666666 评论于 回复

    为什么我点了启动没有绿色的勾出现

  • hhh 评论于 回复

    怎么一直显示安装虚拟网卡安装没完了

  • kntt 评论于 回复

    大佬,真心求教, 启动游戏时候绑定网卡 是什么操作, 或者说如何实现的?我想手动写个脚本处理
    我玩的游戏不绑定虚拟网卡就启动 就找不到服务

      • kntt 评论于 回复

        @Bug侠
        好的, 感谢大佬 :咧嘴:

      • kitty 评论于 回复

        @Bug侠
        楼主可以试试联系作者搭建个法海的服务器,功能比这个n2n更强大,使用更简单,网络也更稳定,支持自定义域名和局域网路由功能。网址:https://fahi.uusec.com/

  • 游戏 评论于 回复

    如果魔兽才联机1.24E或者一下版本!还有你说的这些游戏!用虎克对战平台就可以了!比这个组网要方便!!!但是魔兽要调用JAPI环境的话 就得需要组网了!不然连不上!!

  • 如果我没来过 评论于 回复

    博主在吗,我想问下我的世界用hmcl启动器启动的,然后服务端是在云服务器弄得,然后客户端都启动后,其中某个客户端在启动游戏后,选择对局域网开发之后,其他人搜不到呀,然后添加服务器也无法联机

  • JJ 评论于 回复

    刚开始可以成功连接,但后来点启动后一直连接不上,我发现网络适配器中TAP windows Adapter V9,也就是EasyN2N的虚拟网卡的状态是网络电缆被拔出。删除虚拟网卡重装还是不行。
    请问有什么方法能解决。
    [2023-01-15 15:10:31] send REGISTER_SUPER to supernode [n2n.s2.bugxia.com:18457] asking for IP address
    [2023-01-15 15:10:33] adding supernode = n2n.s2.bugxia.com:18457
    [2023-01-15 15:10:33] starting n2n edge 3.1.1-16-g23e168b-dirty-r1200 x64_static May 8 2022 23:45:52
    [2023-01-15 15:10:33] using compression: none.
    [2023-01-15 15:10:33] using null cipher.
    [2023-01-15 15:10:33] number of supernodes in the list: 1
    [2023-01-15 15:10:33] supernode 0 => n2n.s2.bugxia.com:18457
    [2023-01-15 15:10:33] WARNING: encryption is disabled in edge
    [2023-01-15 15:10:33] successfully created resolver thread
    [2023-01-15 15:10:33] successfully created port mapping thread
    [2023-01-15 15:10:33] automatically assign IP address by supernode
    [2023-01-15 15:10:33] send REGISTER_SUPER to supernode [n2n.s2.bugxia.com:18457] asking for IP address
    [2023-01-15 15:10:35] NAT-PMP added TCP port mapping: 10.10.158.120:59927 -> localhost:59927
    [2023-01-15 15:10:35] NAT-PMP added UDP port mapping: 10.10.158.120:59927 -> localhost:59927
    [2023-01-15 15:10:36] send REGISTER_SUPER to supernode [n2n.s2.bugxia.com:18457] asking for IP address
    [2023-01-15 15:10:39] send REGISTER_SUPER to supernode [n2n.s2.bugxia.com:18457] asking for IP address
    [2023-01-15 15:10:42] send REGISTER_SUPER to supernode [n2n.s2.bugxia.com:18457] asking for IP address
    [2023-01-15 15:10:45] send REGISTER_SUPER to supernode [n2n.s2.bugxia.com:18457] asking for IP address
    [2023-01-15 15:10:48] send REGISTER_SUPER to supernode [n2n.s2.bugxia.com:18457] asking for IP address
    [2023-01-15 15:10:51] send REGISTER_SUPER to supernode [n2n.s2.bugxia.com:18457] asking for IP address

    • Bug侠 评论于 回复

      @JJ
      我隐隐约约大概有点思路,方便贴一下这段命令的结果吗?
      ——–
      ipconfig /all | findstr “描述”
      ——–
      打开cmd,然后执行

      • JJ 评论于 回复

        @Bug侠
        描述. . . . . . . . . . . . . . . : Famatech Radmin VPN Ethernet Adapter
        描述. . . . . . . . . . . . . . . : OrayBoxVPN Virtual Ethernet Adapter
        描述. . . . . . . . . . . . . . . : TAP-Windows Adapter V9
        描述. . . . . . . . . . . . . . . : Realtek PCIe GbE Family Controller

      • JJ 评论于 回复

        @Bug侠
        我刚升级到3.12,用服务器延迟检测发现两个免费服务器都是失败

  • 评论于 回复

    可以和手机连游戏吗

  • 寒言椹 评论于 回复

    博主你好,请问点击小组列表图标时显示“获取列表用户数据失败,请稍后重试”这个问题是由什么原因导致的呢?

    • Bug侠 评论于 回复

      @寒言椹
      这个功能是官方提供的API,出现这个提示一般是客户端本身没有获取到相关数据(可能是程序本身的bug),所以报这个提示,暂时没有啥规律~

  • jackpcg1 评论于 回复

    我自己设置了端口,比如-t 1919为何链接的时候总是显示supernode not responding, now trying。而且服务器正确显示了1919(managment)。防火墙已经放行1919这个端口

    • Bug侠 评论于 回复

      @jackpcg1
      -t 端口是管理端口,不是连接端口,连接端口需用 -p 自定义 :萌:

  • 黑夜守望者 评论于 回复

    我在自己租用的阿里云轻量服务器上运行了EasyN2N的服务器(Windows系统),然后几个客户端连接该服务器组建虚拟网,互相都能ping得通。在使用psp模拟器ppsspp进行怪物猎人P2G联机的过程中,进入联机用的集会所(相当于房间)里也可以互相看到对方,但是进入任务(相当于开启联网游戏)的时候有时候可以4个人一起联机,有时候只能2人联机,第3个人在进入游戏的时候会断线(这个时候ping对方无法接通),出现这种情况的时候如果换一个人作为联机的主机,有时候又可以4人连接了。请教一下是否是因为建立了p2p连接而导致第三方无法加入(我让一起联机的人加了参数-S1也会出现这种情况)。

    • Bug侠 评论于 回复

      @黑夜守望者
      我猜测,你说的这可能是遇到了UDP阻断,是运营商的锅,不是N2N的锅。咱们排除法,首先N2N没有人数的限制,并且前俩人已经组网成功,更换主机以后又能正常连接,所以N2N的问题比较小,另外-S1只是强制中转,还是走的UDP传输,可以参考本站的几篇文章:https://bugxia.com/3084.html(这个方法可以很大程度上改善UDP阻断的问题,但同时也就失去P2P了)

      • 黑夜守望者 评论于 回复

        @Bug侠
        十分感谢BUG侠百忙之中抽时间回复。根据这3天来的PPSSPP模拟器联机怪物猎人的情况,总结出一个规律:刚开始连接进入游戏的时候经常会出现3人连接2人可以接通,但是经常会1人断线(但是3-4人进房间不会出问题,只在进入游戏时候断线)。断线者在建好的房间里可以ping得通建房者的ip,但是进入游戏时就开始无法ping通了。等超时退回房间后就又能ping通。然后在进行了一系列的换人建房间,重启Easyn2n连接等的操作后,就由机会可以正常3-4人联机。等到可以正常联机后,后面的连接就不会出问题了。

        • Bug侠 评论于 回复

          @黑夜守望者
          需要注意的是,当”进入游戏时就开始无法ping通“的这个人,掉线的时候得具体分析,比如日志里有没有异常提示,我上面关于UDP阻断的只是猜测。

          • 黑夜守望者 评论于 回复

            @Bug侠
            再次感谢bug虾不厌其烦的回复。容我再问几个问题:
            1.V1,V2,V3几个版本之间的区别有没有比较详细的介绍;是否3个版本都能够支持建立p2p连接?
            2.还有昨天联机的时候发现个有趣的现象:我作为游戏主机建房间,一个伙伴我无法ping通他,但是他却可以进房间,但是进游戏的时候就进不去了。
            3.EasyN2N的测试工具里那个TCP/UDP页面具体是做什么用的?说明我看不是很懂,可否详细说明一下。
            感谢BUG虾提供的简单易用的虚拟局域网工具,晚点我一定捐赠支持,年底手头稍微有点紧哈。

            • Bug侠 评论于 回复

              @黑夜守望者
              客气了~
              1.三个版本v3是最推荐的,v2好像在某个版本之前是不支持P2P的(忘了),v1不支持,因为太久远了,我也忘了里面的具体差异
              2.第二个问题我感觉和防火墙有关系,PING和你们联机游戏的协议不一样,可能防火墙放行了游戏(TCP\UDP协议),但是阻止了PING(ICMP协议)?这个还是猜测……
              3.EasyN2N自带的TCP/UDP工具作用是测试除了PING而外的联通性和稳定性,原理我相信你看了我第2条的回复就懂了。

          • qaq 评论于 回复

            @Bug侠
            为啥没有下载虚拟网卡,咋下载啊

            • hahahotsoup 评论于 回复

              @qaq
              你可以在安装一个openvpn,会附带tap虚拟网卡
              在设备管理器中查看,如果安装失败可以设置-网络和Internet-高级网络设置-网络重置-重启再安装就好了

  • LineCat 评论于 回复

    博主你好,supernode服务端怎么设置开启和关闭呢?我希望这个服务只在我需要的时候开启,不用的时候关闭避免占用资源或者有人借用。还有就是服务端开启后连接所需的信息只有ip地址和端口号,有没有可能未来的更新能添加连接密码的功能?

    • Bug侠 评论于 回复

      @LineCat
      1.根据需求开关这个N2N和EasyN2N本身不包含
      2.防止服务器被公开,可以尝试 https://bugxia.com/3334.html 里面的方法

  • 豪猪 评论于 回复

    博主你好,在使用小黄鸭的时候有个朋友一点击启动就直接闪退是什么情况

    • 黑夜守望者 评论于 回复

      @豪猪
      应该是被杀毒软件干掉了,信任即可。

  • 蓝冰 评论于 回复

    博主博主,麻烦问下这个自带的虚拟网卡断开了有什么办法让他再连上么,昨天还能用得好好的,今天就一启动报启动失败错误代码:0 了,是虚拟网卡断开了的原因么,重新卸了虚拟网卡安装提示安装失败要手动安装,手动安装完成后虚拟网卡还一直是断开状态,需要怎么解决啊。

    • Bug侠 评论于 回复

      @小张不慌张
      卖~说个价呗~ :笑哭:

  • 大只佬 评论于 回复

    请问局域网能ping通对方,但是看不到对方建立的主机怎么办,之前用hamachi能看见,但自从电信来把我上网的方式变成拨号后就不行了

  • 喜哦 评论于 回复

    你好大佬这个客户端一直显示asking for IP address,怎么样才可以修复呢

  • 程程程 评论于 回复

    大神我这有2台跑了少许服务的VPS 可以贡献出来 需要吗?

  • GH 评论于 回复

    你好,小黄鸭有win系统做服务端的版本吗,我租的华为云是win的 :害羞:

  • yxxk 评论于 回复

    站长请问一下Windows设置这个软件开机自启,自启之后能自动加入组吗?

    • Bug侠 评论于 回复

      @yxxk
      可以的啊,两种自启方式都支持的

  • Victory 评论于 回复

    博主你好,请问我能否利用N2N的服务器与TeamViewer的VPN功能创建服务器而非局域网并游玩文明6呢

    • Bug侠 评论于 回复

      @Victory
      N2N本身就支持文明6联机了,为什么还要配合TeamViewer呢?我有点搞不懂 :汗:

  • 爱美爱魅 评论于 回复

    n2n有个严重bug,博主能解决吗
    只要随便向supernode端口udp发送一个超过4k的包。supernode直接报这个错掉进程
    22/Nov/2022 16:04:57 [sn_utils.c:2624] ERROR: recvfrom() failed -1 errno 0 (No error)
    22/Nov/2022 16:04:57 [sn_utils.c:2626] ERROR: WSAGetLastError(): 10040

  • 愚者 评论于 回复

    您好,请问如何加入自建的N2N 服务器呢?

    • Bug侠 评论于 回复

      @愚者
      自建服务器的话,在客户端的【服务器列表界面】的第三个标签页

  • NovaShen 评论于 回复

    你好,我希望赞助几个服务器,请与我联系,谢谢

  • pofeng 评论于 回复

    为什么我点启动会闪退这个应用啊?

  • HKiro 评论于 回复

    您好,在服务端部署完成后,服务端无法ping通客户端,客户端之间也无法互ping。确定客户端已管理员身份启动。使用-d命令后客户端无法启动服务。

    • Bug侠 评论于 回复

      @HKiro
      1.服务端也运行客户端了吗?为什么要从服务端ping客户端?
      2.要确保成功连接到服务器,ping不通的常见原因见:https://bugxia.com/2518.html
      3.如果网卡连接名称包含空格,则 -d 参数需要加引号括起来
      4.建议分析日志和单独使用命令行启动N2N,看看报错情况

  • vason 评论于 回复

    你好,请问Linux系统如何使用n2n客户端,想使用easyn2n来ssh家里的Ubuntu机器

  • kexuam 评论于 回复

    您好大佬,前一两个月有在用这个小黄鸭进行游玩无主之地3,但是近半个月好像出了问题,连上了登录游戏,进入对方房间,双方游戏必然会出现其中一个崩溃,最近是有发生什么改动吗?

    • Bug侠 评论于 回复

      @kexuam
      最近没有做任何改动哦,是不是游戏更新了?我也不太清楚原因……sorry

  • stk001 评论于 回复

    您好,我在windows上搭建一个虚拟机的方舟生存进化服务器,然后在windows上安装n2n,能把虚拟机也加入到虚拟网络,由其他人当作局域网内访问么

    • Bug侠 评论于 回复

      @stk001
      可以的,虚拟机作为一个客户端~小组下的任意客户端都能访问到它

      • stk001 评论于 回复

        @Bug侠
        那么虚拟机上是不是需要安装n2n,我的虚拟机是centos7.6的

  • 11116 评论于 回复

    站长你好,我和朋友再用n2n联机红警的时候在局域网我俩看不见但是第三个朋友进来我能看见的,另一个朋友看不见,但是我ping不了他他能ping我他也能ping他自己,服务器设置一样,ip一样,组名一样这是怎么回事

  • ace 评论于 回复

    我朋友在使用时无法添加服务起提示无权写入n2n client,但已经以管理员模式运行并关闭防火墙,希望能尽快给予解决方案,谢谢您的慷慨付出

  • ace 评论于 回复

    bug侠,我和我朋友在使用小黄鸭时有问题他无法添加服务器,提示无权限写入n2n-client以管理员权利运行关掉防火墙仍然无法正常使用,希望提供解决方案,谢谢您的慷慨帮助!

    • 11116 评论于 回复

      @ace
      别开只读

  • 泠然 评论于 回复

    请问连接超时是为什么

  • Test 评论于 回复

    老铁有没有运维群之类的能一直问问题的?

  • 79Lawyer 评论于 回复

    大佬,可以转发一下你的文章吗?

    • Bug侠 评论于 回复

      @79Lawyer
      可以的,随便转

  • Frior 评论于 回复

    大佬好,感谢您做出这个软件。有个问题不知能帮帮忙看一下?我在自己服务器上安装了n2n,版本是3.1.1,但是我在客户端无法自动获取ip,查看日志发现有warning:UPnP local UDP port 54019 mapping failed, code 718 (ConflictInMappingEntry),不知具体是什么原因。若能回复,不胜感激

    • Bug侠 评论于 回复

      @Frior
      这个无法自动获取ip的问题目前我也不清楚,另外UPnP的这个错误见常见问题页面:https://bugxia.com/2518.html

  • LSWings 评论于 回复

    博主,我用你的服务器进行文明局域网联机没有问题,但是我的世界对局域网开发出现问题,域名应该填什么,是开发的人的虚拟网ip和开放的五位数数字吗

  • 123 评论于 回复

    我在英国和国内朋友玩 用这个会不卡吗

  • 大仙 评论于 回复

    请问 N2N 支持广播和组播吗?也就是有局域网房间可以浏览的游戏。
    我知道博主已经测试过 cs,魔兽了,但为什么会这么疑问呢,因为我发现 N2N 组网成功后,可以 ping 通的前提下,在 windows 的网上邻居里没有发现另一台电脑。而 zerotier 是可以的。不知道是不是 EasyN2N 建立虚拟网卡时关闭了该网卡对网上邻居的支持?
    为什么不直接用 zerotier 呢,因为我们中间有一个人连不上任何 root 节点,所以只能别的方案类似 N2N 这种了。试过 wireguard,直接不在第二层工作,所以也放弃了。

  • King 评论于 回复

    大佬,请教下,密码保存方式能不能使用暗码,那样就算别人看到了也不知道,安全性会更高点,谢谢

    • Bug侠 评论于 回复

      @King
      嗯,你说的是哪个密码呢?

    • Bug侠 评论于 回复

      @King
      暂时也没思路,这个是官方的方法,它是已明文的方式保存到edge.conf配置文件里。如果我通过EasyN2N这一层把它加密存储,但还是要已明文的方式还原进edge的配置文件里。略微有一些多此一举了~

  • fengyuge 评论于 回复

    [2022-07-22 12:35:48] WARNING: NAT-PMP invalid response type 9776
    [2022-07-22 12:35:56] WARNING: no IGD UPnP device found on the network
    请问站长,路由器的UPNP开启了,本地的UPNP服务也开启了,但还是出现这样的问题,是怎么解决呢

  • 奥利给 评论于 回复

    我是萌新,第一次连接没显示虚拟网卡驱动安装成功,点升级也没反应

    • Bug侠 评论于 回复

      @奥利给
      如果没有安装虚拟网卡的提示,则表示本机已经安装了虚拟网卡,无需再次安装

  • lablj 评论于 回复

    ERROR:recvfrom() failed -1 errno 0 (No error),请问这个报错是什么原因导致的?

    • Bug侠 评论于 回复

      @lablj
      未知错误(No error),建议使用不同系统下的服务端测试

  • tufeixp 评论于 回复

    请问如何指定开某些防火墙端口或服务才能正常连接,整个关闭防火墙安全性能堪忧。

    • Bug侠 评论于 回复

      @tufeixp
      以下为单独操作防火墙的步骤:
      1.需要把N2N组建(edge_v3_bugxia_n2n.exe)和EasyN2N主程序(n2n.exe)分别添加允许其出入栈规则
      请参考:https://jingyan.baidu.com/article/3c343ff70544f84c3679631e.html
      2.允许被PING
      请参考:https://iknow.lenovo.com.cn/detail/kd_9549.html

  • TheMonitor 评论于 回复

    大佬,消逝的光芒和森林无法局域网联机,两边都已经ping通了

  • 小震 评论于 回复

    这个有没有易语言的开源呢?

  • hyyys 评论于 回复

    请问博主,在加入别人房时显示
    [2022-05-10 20:50:16] [OK] edge <<>> supernode
    [2022-05-10 20:52:26] WARNING: NAT-PMP invalid response type 9776
    [2022-05-10 20:52:28] WARNING: UPnP local TCP port 64987 mapping failed, code 501 (Action Failed)
    [2022-05-10 20:52:28] WARNING: UPnP local UDP port 64987 mapping failed, code 501 (Action Failed) 是我有设置对吗

    • Bug侠 评论于 回复

      @hyyys
      在这篇里已经有写了:https://bugxia.com/2518.html
      是因为你的本地网络没有开启UPnP或者没有成功映射导致

      UPnP、NAT-PMP……failed
      no IGD UPnP device found on the network

      检查路由器是否打开UPnP开关
      若无法操作UPnP开关,则此条提示不影响使用(可以通过附加参数 –no-port-forwarding 关闭)

      • hyyys 评论于 回复

        @Bug侠
        感谢博主耐心解答,我明天尝试一下 :咧嘴:

  • yhwinzoo 评论于 回复

    你好,我下载不下来啊,点击下载没有反应,第一次下载自动删除了,我已经把杀毒软件关闭了

    • Bug侠 评论于 回复

      @yhwinzoo
      可能是在浏览器下载的时候就被干掉了……
      1.不要使用IE或者Edge
      2.关闭或在Windows Defender添加白名单

  • 喰时之城的三三 评论于 回复

    作者大大,我是b站的一个up主 ID 喰时之城的三三 想用您的软件改善艾尔登法环联机 我能否在B站出个教程推广一下? 我会在简介表明出处和感谢的

    • Bug侠 评论于 回复

      @喰时之城的三三
      没问题的,随便使用,感谢您的推广。

  • 林钟寒艳 评论于 回复

    您好,我和我朋友服务器连接成功,但是
    1.运行日志显示 encryption is disabled in edge
    2.对方ping不通,并且NAT类型为4,使用的是校园网,有什么基本问题排查方法嘛,虚拟网卡驱动已经安装成功了

    • 林钟寒艳 评论于 回复

      @林钟寒艳
      对方防火墙已经关闭,仍然无法Ping通,但是用TCP/UDP服务端口测试,无论是TCP还是UDP,都有发送和接受数据,游戏内实测双方都无法搜索到对方房间

      • 林钟寒艳 评论于 回复

        @林钟寒艳
        上述问题汇总:
        1.联机问题解决了,我个人的问题,忘记关闭自己的防火墙了,,,不好意思
        2.该WARNING: encryption is disabled in edge仍然存在,但可以正常使用
        3.还有个问题大佬能帮忙一下嘛,手柄连接蓝牙,驱动报错提示该设备无法启动,代码10,具体内容是{地址范围冲突}指定的地址范围与地址空间冲突,大佬能大概说一下是哪方面的问题嘛,初步判断是端口冲突,但是相关驱动全部卸载完也没用,有时间的话可以解答一下嘛 :咧嘴:

        • Bug侠 评论于 回复

          @林钟寒艳
          1.该提示可忽略,默认情况下EasyN2N数据传输不加密,当然,也可以手动在附加参数中添加 -k asdf1234(任意字符)用于加密,具体见附加参数界面。
          2.超能力范围啦,爱莫能助…… :笑哭:

          • 林钟寒艳 评论于 回复

            @Bug侠
            好的,谢谢大佬的帮助,大佬的服务器很稳定,666

  • 张霈之 评论于 回复

    大佬您好 我是b站的一个up主,最近随着Ra3日冕mod的发布,原本用来联机的浩方平台几乎没有空余的位置,偶然看到了您的EasyN2N,昨天和小伙伴尝试之后秒杀浩方垃圾服务器,我想在b站推广这个应用,不知道您是否同意

    • Bug侠 评论于 回复

      @张霈之
      没问题的,随便使用,感谢您的推广。 :doge:

  • 小小 评论于 回复

    如果用默认小组名称bugxia_9527,会不会发生和其他网友分配到同一个局域网,导致出现安全风险

    • Bug侠 评论于 回复

      @小小
      会的,所以这个 bugxia_9527 就相当于是一串密钥一样,不要设的太简单或随意 :大笑:

  • 王嘉然 评论于 回复

    大佬 为什么我的打不开 运行不了

    • Bug侠 评论于 回复

      @王嘉然
      啥叫运行不了呢~是杀毒软件给杀掉了还是说点运行没反应? :萌:

  • 卡弟 评论于 回复

    感谢大佬
    有个小问题想请教一下,主机列表里的主机名可以修改吗

    • Bug侠 评论于 回复

      @卡弟
      可以啊,主机名就是计算机名

    • Bug侠 评论于 回复

      @卡弟
      如果不修改计算机名,那最新版EasyN2N 2.3里,附加参数中 -I 参数后面就是主机名

  • 呆呆的好可爱 评论于 回复

    您好博主,发现您的宝藏网站真心荣幸,服务器端在腾讯云,客户端在本地公司,使用n2n打通后,能否只需一台电脑连接云主机后,公司网段下的所有客户机都可以通过云主机连通成为一个局域网呢?阿里云有固定的公网ip ,本地公司没有固定公网ip

    • Bug侠 评论于 回复

      @呆呆的好可爱
      感谢!你说的这个需求描述的有点模糊,我之前写过一篇好像有点类似:https://bugxia.com/2228.html
      ———–
      “公司网段下的所有客户机”这句话不太理解

      • 呆呆的好可爱 评论于 回复

        @Bug侠
        公司网段下的所有客户机 也就是公司(局域网)内网的所有机器,

      • 呆呆的好可爱 评论于 回复

        @Bug侠
        A 一台云服务器 上面搭建了n2n服务端
        B 一台公司本地个人Pc搭建了n2n客户端
        本地个人Pc(B)下网段的所有ip地址都可以ping通A服务端(前提是这些pc都没有安装n2n客户端)

        • Bug侠 评论于 回复

          @呆呆的好可爱
          好像大概貌似应该是明白了 :笑哭: ,我捋一捋
          1) A — B通过N2N联通
          2) B\C\D… 在一个物理局域网下
          3) 在不组建N2N的情况下,实现 A — B\C\D 都联通
          对吧……

        • Bug侠 评论于 回复

          @呆呆的好可爱
          如果要实现这样的功能,B这台机器就得充当网关(因为其他的C\D\E等等要去到A,必须得经过B中转到A上去)。除非B是一台路由器(我之前发的博文里的情况),否则不容易实现(需要给除B外的所有机器手动添加一条额外的路由表)

          • 呆呆的好可爱 评论于 回复

            @Bug侠
            嗯呢 您说的:“需要给除B外的所有机器手动添加一条额外的路由表” 这个额外的路由是在服务器A上添加吗?

            • Bug侠 评论于 回复

              @呆呆的好可爱
              因为A-B是通的,但是剩余的C\D\E如果要去到A,就需要经过B,怎么样才能实现C → B → A呢,就必须在C上面指定一条去到A的路由,路由的作用就是告诉C ,要去 A 该怎么走(要经过B中转)。
              同理,剩余的D\E\F等也需要添加路由,才能去到A。所以如果你的C\D\E客户端数量太多的话,就得每台机器添加路由,比较麻烦。
              但如果B是台路由器,C\D\E这些都连接在B的下面,那就只需要在B的上面添加一条路由,然后它下面连接的这些设备都会知道去A怎么走了。
              ——
              路由大概就是这么个意思,能理解的话就简单了。

              • 呆呆的好可爱 评论于 回复

                @Bug侠
                嗯呢 我明白了,现在问题就是B不是台路由器而是一台个pc电脑,但C\D\E…这些机器有的可能是交换机,有的可能是防火墙,有的可能是电脑,有的设备可能无法加路由功能,博主还有什么好的方案吗?或者说作为B来说是一台网关路由器,怎么把B变成一台网关路由器?或者说可以买什么设备来做网关路由器(这个设备上可以搭建N2N服务)博主有推荐吗?对了 博主能否加您个微信好友想请您喝个奶茶,以表示感谢您的耐心回复

                • Bug侠 评论于

                  @呆呆的好可爱
                  最现成的方法还是把 B 换成能 [自定义静态路由] 的路由器,一般情况下,商品路由器(TP、小米、华为等)基本上都不支持该功能,支持的这功能大多数是第三方固件,比如Openwrt的软路由等;如果还要在这个设备上运行N2N或者更多的功能,直接上OpenWRT软路由就行了,比如我用的这个:
                  https://bugxia.com/wp-content/uploads/2019/12/20191213021822507.jpg
                  ——————-
                  问题是,为了这实现这个需求,可能需要花更多的时间和精力去折腾去研究……
                  ——————-
                  可以加群1150222959,再加我Q就行(我是群主)
                  付费支持通道:https://bugxia.com/n2n_server_plus

  • rszhuhao 评论于 回复

    您好~打扰一下啦,因为我是小白~我想请教一下,这个有linux版本嘛?我想在我的linux服务器和win10之间建立一个局域网,从而实现文件共享~打扰您啦!

  • 一飞 评论于 回复

    A B两个电脑在一个局域网内,都用N2N,延迟350ms,连接速度也是非常慢,这是什么原因

    • Bug侠 评论于 回复

      @一飞
      A\B在同一个物理局域网时并组建了N2N,系统会根据路由表优先通过N2N到对方(看你的延迟,应该是中转了,延迟=A到服务器的延迟+B到服务器的延迟)

  • 折腾侠 评论于 回复

    大佬,我最近从企鹅云上搞了台VPS,一直在关注开源的组网技术,现在已经试了wireguard和tinc,发现wireguard并没有P2P模式,而且速度不咋的。而tinc这个所谓的p2p明显不符合我要求。我公司是联通的宽带,家里是移动大内网,tinc这货反而一直在往固定UDP端口打洞,百分百不会成功的,因为那个端口我都没开到外网上。目前我这边p2p唯一成功的只有zerotier这个商业软件,可以跑满移动带宽。我现在最后的方案就是N2N了,我想知道N2N在移动大内网下打洞成功的机率如何,他的机制是否跟tinc类似?

    • Bug侠 评论于 回复

      @折腾侠
      如果zerotier可用,建议还是zerotier,毕竟成熟稳定。当然N2N也是另外一种选择,这几年我一直在用N2N,很少再折腾其他的同类软件。
      N2N打洞相关的东西可用参考:https://github.com/ntop/n2n/blob/ecedcdcb58f64544531e3bbc87b6980b1de83f6a/doc/Hacking.md

      • 折腾侠 评论于 回复

        @Bug侠
        谢谢大佬回复,我会多关注n2n方面的知识,也感谢你提供的easyn2n,祝大佬前程似锦 :大笑:

  • 王世 评论于 回复

    用了N2N,公司里面不同网段之间电脑传文件速度达到一百兆,但是远程桌面非常卡,只有2mbps左右的速度,不知道为什么。用了向日葵远程看视频,软件上显示P2P连接的,网速显示也有10到20mbps

    • Bug侠 评论于 回复

      @王世
      这个得排查一下,比如如果公司A\B之间原本就可以通过物理局域网连接,那么要tracert一下里A到B,看走的哪个网关,看看数据走没走N2N

      • 王世 评论于 回复

        @Bug侠
        发现了,公司内网接的是联通的,笔记本连了宿舍的无线网,无线网是移动的,断开无线网正常了

  • 梦暮 评论于 回复

    我和我的朋友防火墙都关了,就是 ping 不到,查了半天,发现是我们之前有安装过 UsbEAm_LAN_Party_V1.2 这个软件,结果网络驱动冲突了。解决方法:前往“设备管理器”,在网络驱动找到TAP-Windows Adapter V9,卸载,然后在 EasyN2N\n2n_client 重新安装 tap-windows-9.21.2.exe 这个网络驱动即可。希望能帮到一些相同状况的人 :萌:

    • FPC12138 评论于 回复

      @梦暮
      dogfight360 大佬的UsbEAm_LAN_Party_V1.2里面的TAP9应该是自己修改过的,N2N无法调用里面的接口自动修改IP。

  • bucheryang 评论于 回复

    为什么我朋友可以ping 而我不成功啊

  • kim 评论于 回复

    我开流星蝴蝶剑的时候还是找不到房间,跃点修改过了,然后是用wireshark抓包软件抓的时候,发现流星蝴蝶剑的UDP广播包用的是本地的网卡在广播,没用n2n的tap虚拟网卡。咋办

  • lst 评论于 回复

    请问用了这个之后电脑开热点出问题了咋办,手机连热点一直在验证ip那边连不上

    • Bug侠 评论于 回复

      @lst
      不好意思,没遇到过这种情况,我这边实测荣耀Magicbook,Win10 2004,开启N2N,并开热点,手机也能连上,小米10

  • Train澈影 评论于 回复

    ping不通呀,防火墙都关了,也显示连接服务端成功了,就是俩人谁也ping不通谁

  • xt 评论于 回复

    博主,s1一直erro,一直失败是什么问题

    • Bug侠 评论于 回复

      @xt
      请选择s1而外的其他内置服务器,s1服务器在维护 :笑哭:

  • 111的321 评论于 回复

    大佬,现在做了新的实验,发生了如下的问题。
    同一局域网里面可以很容易的建立P2P连接,但是不同局域网不行。好奇是否是需要设置路由器的端口映射?如果需要,可以指导一下吗?
    该工具对应的客户端上的通信端口是什么?

    • Bug侠 评论于 回复

      @111的321
      N2N的P2P组网原理,简单来说就是【NAT打洞】,它和组网双方的网络环境复杂程度有很大的关系。
      具体的东西可以参考本文上面的【关于延迟】部分,也可以自行搜索相关的东西深入了解一下。
      edge.exe默认走的随机端口,有可以使用 -p 参数 来自定义端口,见:https://bugxia.com/n2n_launcher_param

  • Yuzu 评论于 回复

    作者大大好~,报告一个现象,现在客户端默认识别虚拟网卡不是安装的,而是UU等加速器的虚拟网卡,不知道这个现象会带来什么后果,所以报告一下

    • Bug侠 评论于 回复

      @Yuzu
      如果电脑里已存在Tap-Windows Adapter虚拟网卡,就不会安装一个新的了,免得重复引起其他问题 :咧嘴:

  • xiaolei 评论于 回复

    说实话,对这个代码挺好奇的,楼主可以部分开源吗,想连接一下,秋梨膏

    • xiaolei 评论于 回复

      @xiaolei
      了解,打错字了

      • Bug侠 评论于 回复

        @xiaolei
        n2n是开源的,https://github.com/ntop/n2n,启动器只是套了层壳子罢了 :汗:

  • Chris 评论于 回复

    我下载了这个n2n然后复制了一份给朋友,但是我们在网络适配器上显示的网络,就是以太网下面那一行字不一样,而且ping不通他

    • Bug侠 评论于 回复

      @Chris
      没有Tap-Windows Adapter那个吗?ping不通的原因比较多,不过一般都是windows自带防火墙的问题,再折腾折腾吧~

  • Sveax 评论于 回复

    站长您好,感谢您的教程。我有个问题想咨询下。
    单位局域网是个没有连接任何互联网的纯局域网而且网络环境复杂,是否可以搭建服务端?有没有win环境下的服务端linux不会用(=_=)

    • Bug侠 评论于 回复

      @Sveax
      呃,我给你捋一下吧。
      —————
      单位局域网服务器,比如A;
      该局域网外的某客户端,比如B、C、D;
      如果在A上面搭建n2n,因为B\C\D到A都不通,所以各个客户端之间也就无法组建n2n虚拟网;
      Win下的服务端见这里:https://file.bugxia.com/s/b6MAp6LS78b6XBp
      里面的 supernode_v*.exe 即为服务端,用法就一行命令:
      —————
      supernode -l 端口号 -f
      —————

      • svenmax 评论于 回复

        @Bug侠
        谢谢您的回复,单位的局域网虽然复杂,但是,有很多服务器(A)是B,C,D可以访问的。所以我觉得可以尝试下,复杂主要是有很多的端口被屏蔽了。

        • Bug侠 评论于 回复

          @svenmax
          不用谢,我以为是没法访问到。如果都能互相访问到,那就可以折腾折腾,端口被屏蔽这个也没辙,N2N的Supernode(服务端)到edge(客户端),走的UDP,而且也不支持动态端口,所以确实得折腾一番。

  • Asttear 评论于 回复

    用来红警3联机。我是电信的,有公网IP做服务器,友人A是电信的,友人B是移动。
    现在我和友人A测试联机正常,友人B同样设置却无法在房间里看见我和友人A(我们同样看不见他)。友人B的N2N应该是正确配置了的,Log显示也正常,而且也能互相 Ping 通。
    所以这是什么问题呢?

    • Bug侠 评论于 回复

      @Asttear
      呃,出现这种问题的朋友还是挺多的,得逐一分析,我列一下我的思路:
      1.任意两方如果可以通过N2N组网联机,说明N2N网络是正常的,可以排除服务端supernode的问题
      2.一般来说,搜不到对方的时候,也可以尝试使用CS等游戏,看看是否可以通过这些游戏自带的命令行的连接到对方
      3.能ping通,却无法搜索到对方,大多数还是Windows或者安装的第三方防火墙软件导致的,建议从这方面下手

      • Asttear 评论于 回复

        @Bug侠
        和友人C试了下,关了友人C的防火墙,结果出现了和友人B一样的问题,最后还是被逼着去用了浩方 :二哈:
        没有尝试别的游戏,毕竟红警的局域网联机并不能手动指定IP加入。
        我想不出别的原因了→_→再排查的话只能怀疑国产杀毒软件了……

      • Asttear 评论于 回复

        @Bug侠
        另外服务端 supernode_v2 在我这里经常出现莫名崩溃消失的情况,不知道博主有没有遇到过?

        • Bug侠 评论于 回复

          @Asttear
          哈,关了防火墙还是问题依旧的话,那我也没什么思路了,只能花点功夫多研究研究。
          玩N2N就是个折腾的过程,可能会遇到很多奇奇怪怪的问题。
          我这边没有遇到过崩溃的情况,我这边一直很稳定。 :笑哭:

          • Asttear 评论于 回复

            @Bug侠
            又试了下,发现双方都能 ping 通,然而虽然我能 TCP/UDP 测试通对方,对方却无论如何也接收不到我的返回状态,TCP测试就直接提醒我检查地址或端口了……防火墙什么都关掉了,真不知道是什么原因了……

            • Bug侠 评论于 回复

              @Asttear
              这个情况我之前也遇到了,但是是和一方的防火墙有关
              简单分析一下,Ping通,说明ICMP协议正常,也可以说明N2N组网是OK的,但是TCP\UDP协议不通,我猜测有可能是windows的防火墙或者是其他安全类软件进行了拦截……没办法,只能一点点的排查了
              :笑哭:

  • 帝国时代2 评论于 回复

    只有客户端下载链接没看到服务端的链接怎么建自己的服务器

    • Bug侠 评论于 回复

      @帝国时代2
      在这里:https://bugxia.com/336.html

  • LXJlin 评论于 回复

    dalao,我的Server 用N2N搭建了虚拟局域网,
    Server 的设置是 177.77.77.0
    PC 的设置是 177.77.77.1
    但是Server 中的MySQL数据库需要使用 192.168.200.131进行访问,因为他是虚拟机。
    简单的来说如何实现 PC访问Server中的 192.168.200.131
    目前百度了很多的教程,他们都没有详细的提及,包括类似于MC服务器的功能
    MC服务器是 127.0.0.1回环IP
    搭建局域网后的确会看见,因为他就是在回环里。
    希望站长能够完善一下该方面的教程。

    • Bug侠 评论于 回复

      @LXJlin
      有几个不明白的地方,大概梳理一下:
      1.意思是Server同时搭建了N2N服务器(中心节点 supernode)和MySQL数据库服务?
      2.PC和Server没有在同一个局域网网段下吗?
      3.然后你要具体实现什么功能呢?是想利用N2N服务,打通PC和Server?
      不好意思,我理解能力差…… :汗:

      • LXJlin 评论于 回复

        @Bug侠
        >目前有一台服务器,称其server
        >一台普通的家用电脑,称其为pc
        server下有一个数据库,他位于192.168.200.131下
        pc 与server打洞并且互相都ping通了,我现在遇到的问题是,不论跨网段还是同一网段均无法在pc上实现访问server下的数据库。

        • Bug侠 评论于 回复

          @LXJlin
          哦哦哦,大概明白了,意思是你想通过N2N实现类似于内网穿透的功能?
          能Ping通,说明N2N是隧道是没问题的,但是无法通过PC连接到Server,是不是MySQL绑定的监听端口(比如3306)没有对N2N的IP放行?另外要实现内网穿透,也可以搭建Frp服务,它的内网穿透要比N2N好用一些。

      • 明日 评论于 回复

        @Bug侠
        楼主你好n2n开启后能和朋友联机玩红警了 但是这时候其他软件就无法联网了,怎么办?

  • hsdnmm 评论于 回复

    和朋友打红警2,第一玩儿的时候联机正常,后来再玩儿就不行了。机器网络环境都没变,也不知道啥原因。。。。郁闷!!

    • Bug侠 评论于 回复

      @hsdnmm
      再试试其他游戏,CS 魔兽3什么的,没法搜到对方的原因比较多 :害羞:

      • hsdnmm 评论于 回复

        @Bug侠
        感谢回复,我再试试。

  • 许彪 评论于 回复

    站长,两台win10都连接上了centos7的supernode,但是都ping不通对方,显示请求超时,supernode is listening on UDP 9527 (main),两台win10 都关闭了防火墙,都是用的自己家的路由器,没有公网ip,您能帮忙分析一下问题可能出在哪么~~谢谢

    • 许彪 评论于 回复

      @许彪
      supernode is listening on UDP 9527 (main)是服务器开启supernode的提示,windows这边ping对方只显示请求超时,表述不清,见谅~~

      • Bug侠 评论于 回复

        @许彪
        确定成功连接到supernode了吗(调试窗口返回Rx REGISTER_SUPER_ACK myMAC=)?
        如果连不上supernode,排查建议:
        1、supernode端防火墙是否关闭或放行N2N端口
        2、运营商对UDP数据包是否封锁
        如果能连上supernode,但ping不通,排查建议
        1、检查edge双方组名称、密码、IP段是否一致
        2、更换网络环境、增加edge
        ============
        抱歉,暂时只能想到这么多了,一步一步的排查问题

        • 许彪 评论于 回复

          @Bug侠
          谢谢站长,确实已经正常连接到了supernode,CMD窗口:
          Rx REGISTER_SUPER_ACK myMAC=00:FF:36:72:BC:70 [IP:端口号] (external IP:端口号)
          ,edge的IP只有最后一位不同,应该是处于同一段的,后续我再多找几台电脑试一下,如果有小伙伴遇到一样的问题,欢迎一起讨论~~~

      • svenmax 评论于 回复

        @许彪
        站长好,我又来麻烦您了,
        这是我最近看到的一个项目
        不知道您能不能帮忙测试下,
        小白也不会编译这个,万分感谢。
        https://gitee.com/gnbdev/gnb

  • ReekyStive 评论于 回复

    bugxia.com 的服务器连不上啊
    WARNING: Supernode not responding – moving to 0 of 1

  • 安抚 评论于 回复

    或许是我想的比较天真,有没有可能,可以增加一个设置。强制直连。强制走中转这样!!!

    • Bug侠 评论于 回复

      @安抚
      又找了一下,这里有比较直观的直连条件说明:
      ====================
      关于打洞的问题,这取决于网络环境了,简单说下:
      1、双方中只要有一方是完全锥形NAT(NAT1),可以直连;
      2、双方都是非对称型的NAT(受限型NAT:NAT2和端口受限型NAT:NAT3),这种情况可以打洞,通过supernode握手以后,双方的数据不再经过服务端;
      3、一方为受限型NAT(NAT2),另一方为对称型NAT(NAT4)可以打洞,通过supernode握手以后,双方的数据不再经过服务端;
      4、一方为端口受限型NAT(NAT3),另一方为对称型NAT(NAT4),这种情况无法打洞,数据要走supernode中转;
      5、双方都为对称型NAT,这种情况也是无法打洞的,数据要走supernode中转。
      ====================
      https://www.right.com.cn/forum/forum.php?mod=viewthread&tid=260898

  • 安抚 评论于 回复

    楼主的东西很方便,就是报毒太厉害!这个就不说了。我想问下楼主,理论上N2N应该是IP直连的。为什么实际使用下来,都是过中转服务器的。就好像我本地两台真局域网主机的电脑。我用别的一些虚拟网工具或者是STEAM的话直接就是局域网延迟了。用了N2N还要绕一圈服务器导致,延迟很高。不知道有没有办法解决这个问题? :笑哭:

    • Bug侠 评论于 回复

      @安抚
      嗯~~毕竟是易语言写的,难免报毒……我用的火绒,很安静。
      —————-
      n2n确实是支持直连,但仅仅只是多种连接方式的一种,n2n在无法直连的时候会切换为中转模式。想要直连,还需要视本地的网络环境而定。具体的知识可以参见这里:http://www.lucktu.com/archives/767.html

  • linbanxian 评论于 回复

    楼主过年好,我用的你这个,我是直接搭建的服务器 ping都可以ping通 就是玩魔兽的时候可以看到房间但就是没法加入进去 :嘴锤: :汗: :汗: :惊讶: :惊讶:

    • war3 评论于 回复

      @linbanxian
      老哥,我也是弄来玩魔兽的,我们连看都看不到对方,你是怎么弄的?

      • linbanxian 评论于 回复

        @war3
        要保证都连接上自己的内网

    • Bug侠 评论于 回复

      @linbanxian
      正好楼下的哥们跟你的问题差不多,我也测试了一下,你可以尝试关闭Windows的防火墙来测试。过程见楼下。

      • linbanxian 评论于 回复

        @Bug侠
        好点老哥,关了防火墙果然好使 ,但是这个延迟有点高啊

        • Bug侠 评论于 回复

          @linbanxian
          :咧嘴: 搞定就好,n2n组网毕竟没有第三方平台稳定,延迟的话,只能将就了,我自用的是第三个服务器,相对比另外两个要低一点。

  • war3 评论于 回复

    大佬 我按你办法弄了两台电脑能PING通 但是我们联机打魔兽在局域网里看不到对方啊

    • Bug侠 评论于 回复

      @war3
      呃……魔兽3我没测试,我们当时玩了CS和流星蝴蝶剑,这两个是可以的。如果一定要使用N2N组虚拟网,可以试试别的游戏可不可以联机,比如CS1.6。如果只是为了联机,现成的平台就挺好了。

      • war3 评论于 回复

        @Bug侠
        大佬 就是因为不想在平台打才自己弄的 我们自己改的图和自己做的图在平台没法玩~那个连接端口9527有影响么?我在百度查魔兽端口是6112 需要怎么调试么?

      • war3 评论于 回复

        @Bug侠
        大佬 刚才我试乐 流星蝴蝶剑也不行 我完全按照你你的步骤来的 是不是电脑还需要调些什么东西 求指教~~~~新年快乐

        • Bug侠 评论于 回复

          @war3
          我这边和朋友下了魔兽3测试了一下,同时也测试了CS、流星,都是可以正常联机的。见图:
          https://s2.ax1x.com/2019/02/07/ktQu4J.png
          https://s2.ax1x.com/2019/02/07/ktQmEF.png
          https://s2.ax1x.com/2019/02/07/ktQnN4.png
          ============
          不过测试过程中,发现一个问题:
          A建立的房间,B能看见也能加入;而B建立的房间,A无法看见也无法加入,但是双方都能ping通。
          于是就尝试把B的电脑防火墙关闭,重启游戏,再次建立房间,A就可以看见B的房间并成功加入游戏。
          所以你可以尝试关闭windows防火墙来测试一下,我和朋友均为Win10 1803,关闭防火墙方法:https://jingyan.baidu.com/article/17bd8e52083ce685ab2bb839.html

  • closer_ex 评论于 回复

    博主,win10更新1809之后,我的启动器调试窗口就什么都不显示了(本来是控制台的地方什么都没有),朋友也ping不通,更新之前还是正常的,这种情况该怎么办呢

    • Bug侠 评论于 回复

      @closer_ex
      我先更新到1809看看,应该是Bug了,待修复

      • closer_ex 评论于 回复

        @Bug侠
        博主更新后有这个问题吗?另外在启动时弹出来的cmd窗口里显示的是连接成功的提示,ping自己也能通

        • Bug侠 评论于 回复

          @closer_ex
          嗯,我更到1809了。确实有这个问题,不过还没时间研究怎么解决。可以先用命令行的方式连接,命令行日志在n2n_client\commandline.log

  • Ieven 评论于 回复

    感谢感谢,也是想和几个朋友搞一下局域网游戏,试试,还没成功,继续试试,感谢博主!

    • Bug侠 评论于 回复

      @Ieven
      n2n组网还是很方便的,有需要的帮助的话尽管说

      • 明日 评论于 回复

        @Bug侠
        n3n组虚拟局域网 如何保证其他软件正常访问外网?

  • zeronet 评论于 回复

    写得不错,我准备搬到zeronet中去啦

  • lucktu 评论于 回复

    无意当中发现楼主研究N2N自成一派,非常不错,学习到不少东西,感谢!!我们N2N有一个群的:256572040。

    试用楼主的N2N客户端,提点建议可以吗?
    1、可选服务器,建议从一个文件读取,这样我们可以自定义服务器。因为N2N不总是直连,都大面积用你的,会卡的。
    2、你编辑的v2,被我们群定义为v2s了,以便与官方的v2作区别,中心节点不通用,所以请再设计一个v2s的界面,我们也可以用。

    感谢您的文章和软件!

    • Bug侠 评论于 回复

      @lucktu
      感谢感谢,去你的网站转了一圈,发现你才是职业N2N玩家啊……我只是小打小闹一下,几个朋友偶尔联机的时候用一下。我做的那个启动器也只是套了个壳子,方便使用罢了。针对你说的几点:
      1、服务器列表可以做成从本地文件读取,但是也可以做成可选择是否从远端更新服务器列表文件,保证可用性。
      2、新的官方n2n我还没研究,不过要是启动的命令行差不多的话,那实现起来也很快。

      • lucktu 评论于 回复

        @Bug侠
        没想到博主回答挺及时的!
        我只是用得早一点,其实不懂编程,只是一个使用者而已。还是你厉害,一个人创造了这么多!!
        我目前在windows7x32位上测试,实际上这个程序是运行不起来的,点击后显示“启动失败”,而且Debug按钮也是无效的,希望能修复一下。
        关于你的回答,我觉得很好,
        1、服务器列表你的方法很好,方便自定义即可。注意可以从列表上读取到版本。例如,我们同一个IP提供 3 个版本的n2n,希望能自动与下面的版本号对应。
        2、官方的2.5与官方以前的2是完全兼容的,你现在编辑的(我们叫v2s),属于非官方的版本(但这个目前直连成功率是最高的),他与官方的v1、v2都不能共用中心节点。他们的使用方法都差不多,v2s多-L、-i两个参数而已。如果方便做,可以在现在的基础上增加一个v3(现在还没有,也许不久就有了)。反正后台替换主程序即可。

        • Bug侠 评论于 回复

          @lucktu
          去git上看了一下,官方新发布的这个2.4版本(2.5我没看到,只看到stable是2.4,还有个dev开发版)没有增加新的功能,只是对代码做了一些优化和删减,不过他们承诺后续还有新功能,很期待啊。
          —————————
          但是……我尝试了一下编译,貌似这个版本的Windows下的Edge编译还是有点些问题(或是我的问题),还没法正常编译。所以这个等待官方后续更新,我继续研究。 :汗:
          ————
          我做的那个启动器,因为只是简单用用,所以没怎么做测试。我去装个Win7 32的虚拟机再研究研究是哪儿出问题了。感谢反馈!

          • lucktu 评论于 回复

            @Bug侠
            嗯,官方的说明里说的是2.4,下一个版本2.5里面会有新功能,没错。但是我们编辑出来居然是2.5,有点奇怪,而且更重要的是,我发现貌似比以前的更容易直连,因为还缺少一个windows版本的对应,所以比较期待编辑出来做测试。如果有幸编出来的话,不妨共享一下方法。我自己后来搜索到一个window下的编辑方法,可以编辑出来v2s版本的了,利用的是cmake,但是使用make命令编辑v2.4/2.5时出错。

            这是我整理出来的一些主程序,感兴趣的话,欢迎下载
            https://pan.baidu.com/s/1nwuKlvj key: 9nfi

            非常期待你的下一个windows启动器!! :笑哭:

          • lucktu 评论于 回复

            @Bug侠
            博主如果有新的程序了,可以联系我来测试啊:在此评论里有我的QQ及邮箱(这个快),可与我联系。

            另外,能否把你编辑的 n2n 程序的 supernode 给我一份?我还缺少64位的呢,先谢过了!

          • lucktu 评论于 回复

            @Bug侠
            博主请回QQ看一下吧,有信息给你呢

        • lucktu 评论于 回复

          @lucktu
          现在发现是系统的问题,我的系统是windows7-32位的,需要32位的edge来支持,我将后台的edge-v1、v2换了,基本可以正常工作,但是v2s换上去不行。但在dos下测试又没有问题。我提供的共享链接里有64/32位的版本。

          另外,右边的那个debug窗口,有点小bug:显示不大完全,甚至还有外部的背景进去,请适当调整一下,谢谢!!

  • 爱美爱魅 评论于 回复

    博主的所有文章我都看了,很详细,很用心。这种博客真心喜欢。希望网站能一直维持下去。

    • Bug侠 评论于 回复

      @爱美爱魅
      哈哈,过奖了。都是记录一些我平时正好用到的东西,乱七八糟的一个小博客。 :大笑:

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