v3.1.1
优化:内置组件升级至 3.1.1_r1200
优化:不同类别服务器列表将独立存储
优化:增加配置开关以便高级用户(-a
参数支持dhcp方式、取消小组名称的长度限制)
修复:可能导致服务端界面崩溃的问题
修复:自动重启功能概率性失效的问题
修复:点击重启按钮后直接停止的问题
修复:部分用户无法获取服务器的问题
v3.1
调整:为防止混淆,EasyN2N 版本号将跟随 N2N 版本(组件版本)
新增:Edge、Supernode的定时重启开关
新增:集成 WinIPBroadcast 以解决联机游戏无法搜到对方的问题(默认开启,可手动关闭)
新增:测试工具页增加 点对网 的整合设置(IP路由、ICS、新手向路由表[大佬可以通过 -n
来添加])
新增:快速导出分享链接给朋友、导入朋友的链接(包含除 -I
参数而外的所有参数,链接格式说明)
新增:完全卸载软件(删除所有自启设置及配置文件)的菜单、单独卸载虚拟网卡的菜单
优化:免费服务器地址不再内置,更改获取方式(关注公众号)
优化:Edge、Supernode升级至3.1.0_r1127(此版本加入了UPnP支持,大幅提高了P2P组网的成功率)
优化:保存附加参数时,根据参数内容是否改变而自动重启Edge
优化:通知消息现已支持点击以显示主界面
优化:重复运行EasyN2N主程序(n2n.exe)时的判断逻辑
优化:完善关于软件界面
修复:使用自建服务器,但未添加到自定义列表中时,服务器地址丢失的问题
修复:修复了一些bug,可能又增添了新的bug
v2.4
新增:升级TAP网卡驱动到9.24.6,并加入手动更新功能,方便已安装过TAP网卡的朋友升级
新增:优化API,调整为调用本机edge API接口,无需自建Python HTTP API服务(感谢 @GH )
修复:当程序路径包含空格时,服务无法自启的问题
修复:网卡跃点数在部分机器上无法修改的问题(也可以在附加参数中增加 -x 1
来修改)
v2.3
新增:加入查看虚拟小组下用户的功能(官方API,自建服务器需运行调用API的Python HTTP服务)
修复:部分参数无法保存、添加部分参数后导致参数错乱的问题
修复:服务端选择v3而外的版本时,参数无法保存的问题
修复:服务端窗口关闭后,进程守护失效的问题
修复:当付费服务器列表有更新,再次获取数据时无法自动清除旧列表的问题
优化:当检测到edge标识符(-I 参数)值为空时,使用随机字符串,避免获取到重复IP的问题
优化:更新NSSM版本,解决部分机器上服务无法自启动的问题
优化:整体UI布局精简,增加软件设置界面
优化:定期清理日志,避免程序假死
优化:调整启动逻辑,提示虚拟网卡被占用或未安装时
优化:以模拟Ctrl+C的方式终止进程,防止出现虚拟IP和MAC未被释放的错误(实测还是存在问题)
v2.2
注:
1.请自行替换组件的朋友请注意,此版本更新变化比较大,可能无法完美兼容低版本组件(< v3.0.0)
2.此版本更新内容较多,可能存在一些未发现的bug,如遇问题,请留言反馈,感谢感谢
新增:针对新手玩家,新增小软件MiniN2N,最简单的方式一键组建虚拟局域网
新增:心跳检测(目前支持两个响应事件:重启Edge<重启本机客户端>、访问URL<比如Server酱通知>)
新增:测试组件加入iPerf带宽测试(可选TCP\UDP,最大带宽)
新增:服务端支持以系统服务启动
新增:服务端支持v2/v2s/v3(选择v2/v2s时,仅能自定义监听端口)
调整:服务端UI及启动逻辑调整
调整:内置组件升级到3.0.0_r1041(https://github.com/lucktu/n2n)
调整:主界面添加心跳检测和服务端运行状态展示
调整:调整部分代码,降低杀毒软件误报率
调整:客户端(Edge)和服务端(supernode)调整为以配置文件方式启动
调整:以服务方式启动时,调整为加载配置文件(请之前已注册为系统服务的朋友卸载服务并重新注册)
调整:附加参数改为一行一个的规则,并在保存时添加校验
v2.1
调整:内置组件降级到2.7.0_r525(这个版本存在不提示P2P的bug)
优化:自定义服务器界面语义存在歧义的问题
新增:注册为系统服务以实现高权限开机自启(测试功能)
v2.0
调整:测试工具界面优化
调整:内置组件已升级到2.8.0_r539(https://github.com/lucktu/n2n)
调整:状态栏图标右键菜单加入阻止休眠功能
修复:运行日志现已正常提示P2P连接
v1.9
新增:可选是否阻止系统进入休眠(其他功能 —— 阻止休眠)
修复:创建服务端时无法正常输入IP地址段的问题
v1.8.1
修复:虚拟IP的判断逻辑的问题
修复:开启自动分配IP,且Edge版本为最新版时,无法提取出分配到的IP的问题
v1.8
新增:客户端(Edge)和服务端(Supernode)进程守护
新增:界面增加客户端连接到服务端的状态显示
新增:测试工具加入NAT类型检测,方便判断P2P建立条件(https://github.com/jtriley/pystun)
调整:内置TCP/UDP测试工具加入自定义数据包大小功能
调整:界面UI简化,移除组密码框,默认为不加密(如需加密,请在附加参数中添加,如:-k 123456)
调整:内置supernode设置可自定义分配IP段
优化:启动时判断虚拟IP和本机物理IP是否冲突
修复:当supernode端自定义分配IP段为10.x段时,启动器无法正常显示获取到的IP的Bug
v1.7
更名:EasyN2N
新增:支持自动分配IP(需要服务端支持,本站内置免费服务器及付费服务器均已支持自动分配IP)
新增:增加自定义服务器获取URL的保存功能
新增:内置组件更新功能(edge&supernode)
调整:内置组件已升级到2.7.0_r523
调整:加入不再提示更新
优化:修复了一些bug,可能又增加了一些新bug
v1.6
新增:内置公告功能
新增:付费服务器计划(见此:https://bugxia.com/n2n_server_plus)
新增:网卡跃点数(优先级)修改功能,以解决某些游戏出现PING的通但搜不到房间的问题
新增:测试工具界面加入一键关闭防火墙的功能
新增:增加检测本机到服务端延迟的功能(可手动检测,也可以在切换服务器列表时自动检测)
新增:客户端(电脑)从休眠状态唤醒后,启动器会自动重启,避免后台挂起引起的若干问题
调整:状态栏图标增加运行状态
调整:由于官方n2n(也就是v2版本)趋于稳定,故取消启动器内对v1、v2s的支持,默认只提供v2版本
调整:主界面UI,日志窗口的显示样式
调整:内置edge和supernode更新为v2.7版本(https://github.com/lucktu/n2n)
修复:首次启动标题栏卡在“正在安装TAP网卡的”的问题
修复:连通性测试工具卡死的问题
优化:修复了一些bug,可能又增加了一些新bug
v1.5
新增:内置简易PING、TCP、UDP测试工具,可以简单测试N2N组网的连通性
新增:服务端(supernode)启动工具,包含自定义端口、版本,支持自启动
修复:无法保存附加参数的bug
优化:修复了一些bug,可能又增加了一些新bug
v1.4
新增:启动器内置Edge v2版本升级为官方2.6稳定版,详细更新日志见这里
新增:添加自定义附加参数设置
优化:每次打开启动器时均检测TAP网卡是否安装的逻辑
优化:部分UI及启动逻辑
优化:修复了一些bug,可能又增加了一些新bug
v1.3
修复:Win10 1809下Debug窗口无法显示的问题
v1.2
新增:根据系统自动选择x86和x64对应的edge
新增:可选三个不同版本的edge(详见:https://bugxia.com/n2n_version_intro)
新增:最小化到到状态栏
新增:开机自启动(需关闭UAC,启动器自动调用最后一次成功运行的配置)
新增:自定义服务器列表及多版本管理(详见:https://bugxia.com/n2n-format-intro)
新增:远程获取服务器列表(详见:https://bugxia.com/n2n-format-intro)
新增:可选启动参数 -b 和 -r
优化:首次启动时自动安装TAP-Windows Adapter V9虚拟网卡驱动
优化:除edge v1版本外,可不输入组密码启动(不加密更利于数据传输)
优化:启动、重启功能的逻辑
优化:当以管理员权限启动主程序后,各版本edge不再需要单独赋予管理员权限
918 条评论
你好,请问有mac版本的吗?有时候手头只有mac设备
大佬,如果显示未安装或被占用那咋办啊
复制服务器链接然后倒入链接显示复制格式有误,应该复制哪个链接?
@小柴
导入功能用法:https://bugxia.com/525.html
您好,有没有Linus的客户端,我有个朋友用Linus,我很想和他联机,可是我只看到了Windows的客户端
@想玩mc的小学生
有的,Linux程序:
自编译:https://bugxia.com/2508.html
预编译:https://github.com/lucktu/n2n/tree/master/Linux
教程不用写了吧,一行命令就启动了
https://bugxia.com/2396.html
@Bug侠
没找到评论的地方,只能在这里借个楼,n2n可以加上密码功能吗,自建ip一暴露就废了
大佬,未找到启动文件怎么办
想问一下更新之后文明6局域网卡检索创建人信息怎么解决
@摸了
你好,想请问一下你这个问题解决了没有,怎么弄啊
去年的时候就阐述了一下hook游戏sendto函数的方法,最近几天也是在重写代码,然后写了一篇小文讲了一下原理和方法,写到一半还发现软件更新了。
其实原理和这次更新集成的ForceBindIP差不多。
有兴趣可以看看此文《使用Hook拦截sendto函数解决虚拟局域网部分游戏联机找不到房间的问题——以文明6为例》
https://blog.csdn.net/PeaZomboss/article/details/128722547
https://www.cnblogs.com/PeaZomboss/p/17059052.html
以上两个链接任选其一
代码以MIT License开源,有兴趣可以随意修改使用
代码并不是很完善,当然如果可以的话以后给他搞好一点
@peacoor zomboss
大佬牛逼,希望能加上32位的hook代码,要是能一直更新就好了
@peacoor zomboss
大佬厉害 希望继续更新下去
有一个朋友,我们和他ping不通,然后他ping自己也ping不通,一开始是杀毒软件杀了,后面关掉了恢复信任也没用,然后虚拟网卡是安装上的,打开查看网卡信息,能看到一些网卡名称但是没有跃点数,点开网卡看详细信息也是空着的,自动分配跃点数后面也是空着的,重新解压重启电脑也没有反应,管理员权限也是有的,我也不知道大大您的qq号想要详细询问一下(
@可我龙
EasyN2N内置的修改跃点数功能如果无法修改的话,可以手动修改:https://bugxia.com/1770.html
@可我龙
这个问题在站长单独列的常见问题解决办法里有,主要表现就是出问题的客户端ping自己ping不通.
然后我这边遇到的问题还有具体的特征你可以参考一下.
1.ping自己的虚拟ip ping不通
2.ping服务器虚拟ip可以ping通
3.ping服务器的上面的客户端的虚拟ip ping不通
4.ping其他人的虚拟ip ping不通
5.其他人ping自己也ping不到
6.服务器和其他人各自之间怎么ping都是没问题的
这种情况下是网卡选择问题;软件会自动优先使用TAP-Windows Adapter V9这个虚拟网卡,但是由于之前可能下载过类似的P2P软件也会安装同名网卡导致软件误用.
建议删除该名网卡,之后在软件的左下角”常见问题”->”虚拟网卡”->”升级网卡”多点几次让软件重新安装该网卡.并尽量在电脑的”网络与internet设置”中禁用其他虚拟网卡,只保留当前上网网卡和软件安装的虚拟网卡.再次尝试ping自己.
今天早上测试,朋友的错误解决,连接成功,异星拓荒联机mod测试成功,使用的自己的云服务器
ps:软件的”其他功能”->”常用功能”->”附加参数”中用文档和站长给的-d 参数专门指定虚拟网卡,该行为会导致软件在点”启动”后马上失败并回到等待启动状态,日志无显示任何东西.三台机器都这样.
站长您好,请问有没有Linux的客户端啊,我想用家里的Linux主机当游戏服务器,阿里云低性能的云服务器用来当服务端做中转,结果发现教程有服务端的配置方法,但是没有Linux客户端的教程
@8ffett
有啊,程序:
自编译:https://bugxia.com/2508.html
预编译:https://github.com/lucktu/n2n/tree/master/Linux
教程不用写了吧,一行命令就启动了
https://bugxia.com/2396.html
@Bug侠
谢谢!!!成功解决
3.1.2啥时候出啊,超级期待!