v3.1.1
优化:内置组件升级至 3.1.1_r1200
优化:不同类别服务器列表将独立存储
优化:增加配置开关以便高级用户(-a
参数支持dhcp方式、取消小组名称的长度限制)
修复:可能导致服务端界面崩溃的问题
修复:自动重启功能概率性失效的问题
修复:点击重启按钮后直接停止的问题
修复:部分用户无法获取服务器的问题
v3.1
调整:为防止混淆,EasyN2N 版本号将跟随 N2N 版本(组件版本)
新增:Edge、Supernode的定时重启开关
新增:集成 WinIPBroadcast 以解决联机游戏无法搜到对方的问题(默认开启,可手动关闭)
新增:测试工具页增加 点对网 的整合设置(IP路由、ICS、新手向路由表[大佬可以通过 -n
来添加])
新增:快速导出分享链接给朋友、导入朋友的链接(包含除 -I
参数而外的所有参数,链接格式说明)
新增:完全卸载软件(删除所有自启设置及配置文件)的菜单、单独卸载虚拟网卡的菜单
优化:免费服务器地址不再内置,更改获取方式(关注公众号)
优化:Edge、Supernode升级至3.1.0_r1127(此版本加入了UPnP支持,大幅提高了P2P组网的成功率)
优化:保存附加参数时,根据参数内容是否改变而自动重启Edge
优化:通知消息现已支持点击以显示主界面
优化:重复运行EasyN2N主程序(n2n.exe)时的判断逻辑
优化:完善关于软件界面
修复:使用自建服务器,但未添加到自定义列表中时,服务器地址丢失的问题
修复:修复了一些bug,可能又增添了新的bug
v2.4
新增:升级TAP网卡驱动到9.24.6,并加入手动更新功能,方便已安装过TAP网卡的朋友升级
新增:优化API,调整为调用本机edge API接口,无需自建Python HTTP API服务(感谢 @GH )
修复:当程序路径包含空格时,服务无法自启的问题
修复:网卡跃点数在部分机器上无法修改的问题(也可以在附加参数中增加 -x 1
来修改)
v2.3
新增:加入查看虚拟小组下用户的功能(官方API,自建服务器需运行调用API的Python HTTP服务)
修复:部分参数无法保存、添加部分参数后导致参数错乱的问题
修复:服务端选择v3而外的版本时,参数无法保存的问题
修复:服务端窗口关闭后,进程守护失效的问题
修复:当付费服务器列表有更新,再次获取数据时无法自动清除旧列表的问题
优化:当检测到edge标识符(-I 参数)值为空时,使用随机字符串,避免获取到重复IP的问题
优化:更新NSSM版本,解决部分机器上服务无法自启动的问题
优化:整体UI布局精简,增加软件设置界面
优化:定期清理日志,避免程序假死
优化:调整启动逻辑,提示虚拟网卡被占用或未安装时
优化:以模拟Ctrl+C的方式终止进程,防止出现虚拟IP和MAC未被释放的错误(实测还是存在问题)
v2.2
注:
1.请自行替换组件的朋友请注意,此版本更新变化比较大,可能无法完美兼容低版本组件(< v3.0.0)
2.此版本更新内容较多,可能存在一些未发现的bug,如遇问题,请留言反馈,感谢感谢
新增:针对新手玩家,新增小软件MiniN2N,最简单的方式一键组建虚拟局域网
新增:心跳检测(目前支持两个响应事件:重启Edge<重启本机客户端>、访问URL<比如Server酱通知>)
新增:测试组件加入iPerf带宽测试(可选TCP\UDP,最大带宽)
新增:服务端支持以系统服务启动
新增:服务端支持v2/v2s/v3(选择v2/v2s时,仅能自定义监听端口)
调整:服务端UI及启动逻辑调整
调整:内置组件升级到3.0.0_r1041(https://github.com/lucktu/n2n)
调整:主界面添加心跳检测和服务端运行状态展示
调整:调整部分代码,降低杀毒软件误报率
调整:客户端(Edge)和服务端(supernode)调整为以配置文件方式启动
调整:以服务方式启动时,调整为加载配置文件(请之前已注册为系统服务的朋友卸载服务并重新注册)
调整:附加参数改为一行一个的规则,并在保存时添加校验
v2.1
调整:内置组件降级到2.7.0_r525(这个版本存在不提示P2P的bug)
优化:自定义服务器界面语义存在歧义的问题
新增:注册为系统服务以实现高权限开机自启(测试功能)
v2.0
调整:测试工具界面优化
调整:内置组件已升级到2.8.0_r539(https://github.com/lucktu/n2n)
调整:状态栏图标右键菜单加入阻止休眠功能
修复:运行日志现已正常提示P2P连接
v1.9
新增:可选是否阻止系统进入休眠(其他功能 —— 阻止休眠)
修复:创建服务端时无法正常输入IP地址段的问题
v1.8.1
修复:虚拟IP的判断逻辑的问题
修复:开启自动分配IP,且Edge版本为最新版时,无法提取出分配到的IP的问题
v1.8
新增:客户端(Edge)和服务端(Supernode)进程守护
新增:界面增加客户端连接到服务端的状态显示
新增:测试工具加入NAT类型检测,方便判断P2P建立条件(https://github.com/jtriley/pystun)
调整:内置TCP/UDP测试工具加入自定义数据包大小功能
调整:界面UI简化,移除组密码框,默认为不加密(如需加密,请在附加参数中添加,如:-k 123456)
调整:内置supernode设置可自定义分配IP段
优化:启动时判断虚拟IP和本机物理IP是否冲突
修复:当supernode端自定义分配IP段为10.x段时,启动器无法正常显示获取到的IP的Bug
v1.7
更名:EasyN2N
新增:支持自动分配IP(需要服务端支持,本站内置免费服务器及付费服务器均已支持自动分配IP)
新增:增加自定义服务器获取URL的保存功能
新增:内置组件更新功能(edge&supernode)
调整:内置组件已升级到2.7.0_r523
调整:加入不再提示更新
优化:修复了一些bug,可能又增加了一些新bug
v1.6
新增:内置公告功能
新增:付费服务器计划(见此:https://bugxia.com/n2n_server_plus)
新增:网卡跃点数(优先级)修改功能,以解决某些游戏出现PING的通但搜不到房间的问题
新增:测试工具界面加入一键关闭防火墙的功能
新增:增加检测本机到服务端延迟的功能(可手动检测,也可以在切换服务器列表时自动检测)
新增:客户端(电脑)从休眠状态唤醒后,启动器会自动重启,避免后台挂起引起的若干问题
调整:状态栏图标增加运行状态
调整:由于官方n2n(也就是v2版本)趋于稳定,故取消启动器内对v1、v2s的支持,默认只提供v2版本
调整:主界面UI,日志窗口的显示样式
调整:内置edge和supernode更新为v2.7版本(https://github.com/lucktu/n2n)
修复:首次启动标题栏卡在“正在安装TAP网卡的”的问题
修复:连通性测试工具卡死的问题
优化:修复了一些bug,可能又增加了一些新bug
v1.5
新增:内置简易PING、TCP、UDP测试工具,可以简单测试N2N组网的连通性
新增:服务端(supernode)启动工具,包含自定义端口、版本,支持自启动
修复:无法保存附加参数的bug
优化:修复了一些bug,可能又增加了一些新bug
v1.4
新增:启动器内置Edge v2版本升级为官方2.6稳定版,详细更新日志见这里
新增:添加自定义附加参数设置
优化:每次打开启动器时均检测TAP网卡是否安装的逻辑
优化:部分UI及启动逻辑
优化:修复了一些bug,可能又增加了一些新bug
v1.3
修复:Win10 1809下Debug窗口无法显示的问题
v1.2
新增:根据系统自动选择x86和x64对应的edge
新增:可选三个不同版本的edge(详见:https://bugxia.com/n2n_version_intro)
新增:最小化到到状态栏
新增:开机自启动(需关闭UAC,启动器自动调用最后一次成功运行的配置)
新增:自定义服务器列表及多版本管理(详见:https://bugxia.com/n2n-format-intro)
新增:远程获取服务器列表(详见:https://bugxia.com/n2n-format-intro)
新增:可选启动参数 -b 和 -r
优化:首次启动时自动安装TAP-Windows Adapter V9虚拟网卡驱动
优化:除edge v1版本外,可不输入组密码启动(不加密更利于数据传输)
优化:启动、重启功能的逻辑
优化:当以管理员权限启动主程序后,各版本edge不再需要单独赋予管理员权限
918 条评论
请问自己搭文明6的服务器最低配置要求是多少
@yuan
跑N2N的服务端,硬件上没限制,但是如果有中转需求,服务器的带宽越大越好(取决于客户端人数)
请问,用了这个组网,远程服务器能用本地电脑打印机打印吗
@xinyucn
可以的,之前分享过远程通过N2N访问到家里的NAS,原理是一样的
参考这篇:https://bugxia.com/2994.html
大佬好,原版的n2n好像因为协议问题停更了,迁移到了n3n项目,目前n3n的更新和bug修补都挺快的,大佬之后会考虑做n3n的适配吗?
@tailnew
感觉n2n及其分支是越来越混乱了,我去n3n的git上看了,好像暂时还没有功能上的更新,大部分还是优化,等后面吧
大佬你好,请问一下,我今天和朋友联机玩文明六用了一下他们的链接之后我的链接就不管用了,怎么改都改不回去,搜的房间一直都是他的房间怎么办
@花落尽成秋色
easyn2n://这种链接只是用于分享你的客户端设置,你还是可以在主界面任意调整设置的。搜房都是对方,那说明是对方一直再建房啊
@Bug侠
好的,谢谢,昨天改了之后一直没用,打开还是会跳回去,后面卸载了重启了一下电脑就好了。
请问一下端口是自己写的吗
@hhh
是的,服务器一栏的格式是【服务端IP或域名:端口】
有没有办法实现像皎月连那样的效果呢,服务端帮忙在各个登录设备之间建立连接,而不直接转运数据。
@lzc
没办法,N2N底层逻辑就是这样,先中转,然后在过程中尝试打洞直连,如果直连失败,则继续中转
请问一下,昨晚还能正常链接阿里服务器端一直玩耍,结果今天打开发现ping不了好友,刚开始也ping不了自己,后面能ping自己但ping不了好友,是什么问题,昨晚还能ping好友而且游戏能正常联机,今天联不不了
@ShuLn
一切正常,突然ping不通了,有可能是服务端的问题,换个服务器呢?
但是你又ping不通自己,这个就有蹊跷了,按理来说,即便连不上服务器,ping自己是可以通的
可以从主界面菜单 – 常见问题 – 调试模式启动,分析一下日志
请问为什么显示服务器延迟失败呢?
@Achilo
当前免费服务器长期资源占用过高,已被商家限制,待恢复