擦,不得不吐槽,koolshare版的LEDE问题多的要命。 即便确保所有参数都正确,WEB端依然提示所有进程未运行 怀疑是不是命令行写的有问题,去到SSH下手动执行edge命令行 edge -h 报错! Error loading shared library libcrypto.so.1.0.0: No such file or directory (needed by /koolshare/bin/edge) 好吧,大意就是共享库文件 libcrypto.so.1.0.0 找不到。 翻遍OpenWRT几个共享库的存放路径,在/usr/lib64下找到了它 只不过库……
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此文已过于陈旧,不推荐使用此版本N2N 记录下windows下MinGW+cmake的使用方法,以Win7 32位下编译n2n为例。 一、安装cmake 1.下载并解压 https://cmake.org/download/,以压缩包版为例 解压到任意目录,如解压到C盘根目录: 2.设置环境变量 在环境变量Path的尾部增加 ;C:\cmake-3.12.1-win32-x86\bin 注意路径和前面的分号 重启,打开CMD,输入 cmake,检查是否链接成功 二、安装MinGW 1.下载安装器 https://sourceforge.net……
最近在折腾的一件事:朋友天南海北,如何进行局域网游戏? 若干年前,一伙同学约战网吧,CS、红警之类的联机游戏玩的不亦乐乎,如今再想找回当年的感觉已经非常不容易。其中一个比较直接的原因是,不在一个局域网内。 捣鼓了一些很古老的虚拟局域网软件Hamachi和LAN Bridger。问题很多,延迟奇高,放弃…… 接着就是各种尝试不同的方案,最终找到了一个比较完美的解决方案:N2N 相对于其他虚拟局域网方案,N2N在网络环境良好的情况……
介绍一下使用N2N组建虚拟局域网时,采用DHCP方式获取IP地址的方法。 2021-02-27 更新: 最新的n2n已经支持supernode(服务端)自动分配IP地址(Auto IP),也就是supernode自带dhcp的功能 服务端搭建:https://bugxia.com/336.html Windows下的客户端:https://bugxia.com/357.html 更推荐使用supernode自带的自动分配IP地址功能,以下方法目前也同样可以使用,但仅供折腾学习 之前写的关于N2N的文章,都是基于指定静态IP地址的……
客户端 本站已搭建免费公益N2N服务端,并制作了N2N的启动器,如需直接联机游戏,请移步: 使用N2N搭建虚拟局域网联机游戏(客户端) 服务端(Linux) 以下安装编译基于CentOS 7 64bit,版本为n2n 3.0.0,尽量使用同版本服务端和客户端,避免发生兼容性问题,导致无法连接 注:以下安装方式二选一 RPM安装 yum install libzstd -y wget https://github.com/ntop/n2n/releases/download/3.0/n2n-3.0.0-1038.x86_64.rpm rpm -i n2……
记录一下N2N Linux下的服务端、客户端,以及在CentOS下交叉编译Windows版本的N2N。 这里使用的是n2n的一个分支,有v1和v2两个版本,以v2版本为例,编译过程均基于CentOS 7 64bits 其他系统参阅:https://github.com/meyerd/n2n/wiki/Compilation 此文已过于陈旧,不推荐使用此版本N2N Linux yum install cmake make openssl openssl-devel gcc-c++ git -y git clone https://github.com/meyerd/n2n.git cd n2n/n2n_v2 cmake .……