v3.1.1
优化:内置组件升级至 3.1.1_r1200
优化:不同类别服务器列表将独立存储
优化:增加配置开关以便高级用户(-a
参数支持dhcp方式、取消小组名称的长度限制)
修复:可能导致服务端界面崩溃的问题
修复:自动重启功能概率性失效的问题
修复:点击重启按钮后直接停止的问题
修复:部分用户无法获取服务器的问题
v3.1
调整:为防止混淆,EasyN2N 版本号将跟随 N2N 版本(组件版本)
新增:Edge、Supernode的定时重启开关
新增:集成 WinIPBroadcast 以解决联机游戏无法搜到对方的问题(默认开启,可手动关闭)
新增:测试工具页增加 点对网 的整合设置(IP路由、ICS、新手向路由表[大佬可以通过 -n
来添加])
新增:快速导出分享链接给朋友、导入朋友的链接(包含除 -I
参数而外的所有参数,链接格式说明)
新增:完全卸载软件(删除所有自启设置及配置文件)的菜单、单独卸载虚拟网卡的菜单
优化:免费服务器地址不再内置,更改获取方式(关注公众号)
优化:Edge、Supernode升级至3.1.0_r1127(此版本加入了UPnP支持,大幅提高了P2P组网的成功率)
优化:保存附加参数时,根据参数内容是否改变而自动重启Edge
优化:通知消息现已支持点击以显示主界面
优化:重复运行EasyN2N主程序(n2n.exe)时的判断逻辑
优化:完善关于软件界面
修复:使用自建服务器,但未添加到自定义列表中时,服务器地址丢失的问题
修复:修复了一些bug,可能又增添了新的bug
v2.4
新增:升级TAP网卡驱动到9.24.6,并加入手动更新功能,方便已安装过TAP网卡的朋友升级
新增:优化API,调整为调用本机edge API接口,无需自建Python HTTP API服务(感谢 @GH )
修复:当程序路径包含空格时,服务无法自启的问题
修复:网卡跃点数在部分机器上无法修改的问题(也可以在附加参数中增加 -x 1
来修改)
v2.3
新增:加入查看虚拟小组下用户的功能(官方API,自建服务器需运行调用API的Python HTTP服务)
修复:部分参数无法保存、添加部分参数后导致参数错乱的问题
修复:服务端选择v3而外的版本时,参数无法保存的问题
修复:服务端窗口关闭后,进程守护失效的问题
修复:当付费服务器列表有更新,再次获取数据时无法自动清除旧列表的问题
优化:当检测到edge标识符(-I 参数)值为空时,使用随机字符串,避免获取到重复IP的问题
优化:更新NSSM版本,解决部分机器上服务无法自启动的问题
优化:整体UI布局精简,增加软件设置界面
优化:定期清理日志,避免程序假死
优化:调整启动逻辑,提示虚拟网卡被占用或未安装时
优化:以模拟Ctrl+C的方式终止进程,防止出现虚拟IP和MAC未被释放的错误(实测还是存在问题)
v2.2
注:
1.请自行替换组件的朋友请注意,此版本更新变化比较大,可能无法完美兼容低版本组件(< v3.0.0)
2.此版本更新内容较多,可能存在一些未发现的bug,如遇问题,请留言反馈,感谢感谢
新增:针对新手玩家,新增小软件MiniN2N,最简单的方式一键组建虚拟局域网
新增:心跳检测(目前支持两个响应事件:重启Edge<重启本机客户端>、访问URL<比如Server酱通知>)
新增:测试组件加入iPerf带宽测试(可选TCP\UDP,最大带宽)
新增:服务端支持以系统服务启动
新增:服务端支持v2/v2s/v3(选择v2/v2s时,仅能自定义监听端口)
调整:服务端UI及启动逻辑调整
调整:内置组件升级到3.0.0_r1041(https://github.com/lucktu/n2n)
调整:主界面添加心跳检测和服务端运行状态展示
调整:调整部分代码,降低杀毒软件误报率
调整:客户端(Edge)和服务端(supernode)调整为以配置文件方式启动
调整:以服务方式启动时,调整为加载配置文件(请之前已注册为系统服务的朋友卸载服务并重新注册)
调整:附加参数改为一行一个的规则,并在保存时添加校验
v2.1
调整:内置组件降级到2.7.0_r525(这个版本存在不提示P2P的bug)
优化:自定义服务器界面语义存在歧义的问题
新增:注册为系统服务以实现高权限开机自启(测试功能)
v2.0
调整:测试工具界面优化
调整:内置组件已升级到2.8.0_r539(https://github.com/lucktu/n2n)
调整:状态栏图标右键菜单加入阻止休眠功能
修复:运行日志现已正常提示P2P连接
v1.9
新增:可选是否阻止系统进入休眠(其他功能 —— 阻止休眠)
修复:创建服务端时无法正常输入IP地址段的问题
v1.8.1
修复:虚拟IP的判断逻辑的问题
修复:开启自动分配IP,且Edge版本为最新版时,无法提取出分配到的IP的问题
v1.8
新增:客户端(Edge)和服务端(Supernode)进程守护
新增:界面增加客户端连接到服务端的状态显示
新增:测试工具加入NAT类型检测,方便判断P2P建立条件(https://github.com/jtriley/pystun)
调整:内置TCP/UDP测试工具加入自定义数据包大小功能
调整:界面UI简化,移除组密码框,默认为不加密(如需加密,请在附加参数中添加,如:-k 123456)
调整:内置supernode设置可自定义分配IP段
优化:启动时判断虚拟IP和本机物理IP是否冲突
修复:当supernode端自定义分配IP段为10.x段时,启动器无法正常显示获取到的IP的Bug
v1.7
更名:EasyN2N
新增:支持自动分配IP(需要服务端支持,本站内置免费服务器及付费服务器均已支持自动分配IP)
新增:增加自定义服务器获取URL的保存功能
新增:内置组件更新功能(edge&supernode)
调整:内置组件已升级到2.7.0_r523
调整:加入不再提示更新
优化:修复了一些bug,可能又增加了一些新bug
v1.6
新增:内置公告功能
新增:付费服务器计划(见此:https://bugxia.com/n2n_server_plus)
新增:网卡跃点数(优先级)修改功能,以解决某些游戏出现PING的通但搜不到房间的问题
新增:测试工具界面加入一键关闭防火墙的功能
新增:增加检测本机到服务端延迟的功能(可手动检测,也可以在切换服务器列表时自动检测)
新增:客户端(电脑)从休眠状态唤醒后,启动器会自动重启,避免后台挂起引起的若干问题
调整:状态栏图标增加运行状态
调整:由于官方n2n(也就是v2版本)趋于稳定,故取消启动器内对v1、v2s的支持,默认只提供v2版本
调整:主界面UI,日志窗口的显示样式
调整:内置edge和supernode更新为v2.7版本(https://github.com/lucktu/n2n)
修复:首次启动标题栏卡在“正在安装TAP网卡的”的问题
修复:连通性测试工具卡死的问题
优化:修复了一些bug,可能又增加了一些新bug
v1.5
新增:内置简易PING、TCP、UDP测试工具,可以简单测试N2N组网的连通性
新增:服务端(supernode)启动工具,包含自定义端口、版本,支持自启动
修复:无法保存附加参数的bug
优化:修复了一些bug,可能又增加了一些新bug
v1.4
新增:启动器内置Edge v2版本升级为官方2.6稳定版,详细更新日志见这里
新增:添加自定义附加参数设置
优化:每次打开启动器时均检测TAP网卡是否安装的逻辑
优化:部分UI及启动逻辑
优化:修复了一些bug,可能又增加了一些新bug
v1.3
修复:Win10 1809下Debug窗口无法显示的问题
v1.2
新增:根据系统自动选择x86和x64对应的edge
新增:可选三个不同版本的edge(详见:https://bugxia.com/n2n_version_intro)
新增:最小化到到状态栏
新增:开机自启动(需关闭UAC,启动器自动调用最后一次成功运行的配置)
新增:自定义服务器列表及多版本管理(详见:https://bugxia.com/n2n-format-intro)
新增:远程获取服务器列表(详见:https://bugxia.com/n2n-format-intro)
新增:可选启动参数 -b 和 -r
优化:首次启动时自动安装TAP-Windows Adapter V9虚拟网卡驱动
优化:除edge v1版本外,可不输入组密码启动(不加密更利于数据传输)
优化:启动、重启功能的逻辑
优化:当以管理员权限启动主程序后,各版本edge不再需要单独赋予管理员权限
918 条评论
看到这个,又看到恩山二字,支持一下!!!!!!!!!!!!!!!
博主你好,我想找你定制一套用于游戏可以吗?如果方便的话!我们QQ上聊可以吗?120999909
作者大大问问,能不能出个不提示更新的版本,每次开机都得去点一下,很蛋疼的…
@风沙鸽
您好,1.7以上的版本,检测到更新时,会有30天内不再提示更新的按钮
更新2.0后,自动分配IP功能没了,不建议在修复前更新,测试了自己的和默认的两个都是这样。
@evgsvgc
然后简单地换1.9的edge好了
@evgsvgc
嗯,是的,这是个bug,感谢反馈
首先非常感谢,哔哩哔哩,让我无意看到那段名为《开源好用的联机办公用p2p穿透工具n2n介绍,放弃nat123吧!》。虽然说的是n2n比nat123好用的事,但我却从中看到了新希望。某次感谢Bug侠,让n2n好用又好玩,我想送大盘鸡给你,但你的赞助链接失效了。最后讲重点,n2n是我搜遍全网最好的支持p2p的内网穿透软件。
事情还要从半个月前讲起。半个月前,单位搬家。网络环境发生了极大的变化,原来的公网固定ip没有了。我的服务器怎么办?本以为像10年前,一个动态域名解析搞定,谁知现在根本就没有公网IP,竟然是虚拟ip。
没办法了,只能使用传说中的内网穿透技术。可过去根本不懂这个,无奈之余,只好再发挥出it人的diy精神!连学带试半个月,总算有了一些眉目。
依我了解,远程互联内网访问技术只有三种方案:
第一种是利用公网IP实现远程连接管理。如花生壳,各类ddns等等。
第二种是利用中转服务器进行握手ip连接。如ngrok反向代理,frp,nat123,蒲公英路由等等。
第三种是建立中转服务器握手及p2p连接同时进行连接。如zerotier,n2n等等。
如果没有公网ip,后两种技术很难保质保量打实现且代价会比较大。因为握手的路径基本都需要服务器进行路由指定或经服务器完成。走服务器就要付出代价,流量与速度免费的奇慢还屏蔽各种端口,本想花点碎银子了事,谁知根本打发不了。
zerotier的服务器远在国外,连接超级不稳定,我的掉包率达50。自建moon服务器是能解决但操作困难,需要满足vps及域名等严苛条件。
只有bug侠的n2n加上自建好的服务器一劳永逸的完美解决,具体不表,请诸位自行体会,我要捐助,我要捐助,给我微信。
@凹塔诺
非常感谢这位朋友这么牛逼的留言,可以入选本站最佳评论了,哈哈~~
其实我也只是造了个轮子,给N2N套了层壳子罢了,一开始只是为了方便我的狐朋狗友,后来就是为了让更多的,和我一样有这方面需求的朋友了解到,还有N2N这种简单易用的虚拟局域网存在。
你总结的非常完善,我稍微补充一下,我目前用的内网穿透是NPS,替换了我之前一直在用的FRP,我个人感觉NPS更加易用,在此推荐给看到这里的朋友们。
目前赞助链接已恢复,感谢使用EasyN2N~
@Bug侠
感谢导演!捐助通道打开了?太好了,但是我又找不到那个链接了。直接把链接放到显著位置不好吗?不香吗?
@凹塔诺
客气了,链接在此:https://bugxia.com/n2n/
@Bug侠
我已经捐助了,请给我VIP地址
@凹塔诺
https://bugxia.com/n2n/
是自助提取的哦
@Bug侠
不会提啊
我想问一下,如果使用带有VPN的路由器,如何进行设置呢?
@August
需要路由器本身支持运行N2N才可以
@Bug侠
我用的有人的路由器,里面有n2n的设置的,但是不是很清楚怎么设置。
@August
你用的协议是Ipsece协议吗?
@August
很简单的,基本上就是需要自定义一下服务器地址+组名称+组密码+虚拟IP,方法和Windows下的大同小异,可以参考https://bugxia.com/525.html
用N2N可以链接远程桌面吗?
@GACC
可以的,我就一直在用
bug哥,我想问一下这个n2n能用于ppsspp(PSP模拟器)联机上吗?如果可以的话,具体需要怎么做呢?
@KOFKOy
ppsspp还没尝试过,不太清楚联机逻辑
自建服务器是只要在服务端点开启,然后把服务端里分配的地址复制到启动器里的服务器就好了吗。
@kyy
自建服务器的话,把服务器地址一栏替换为你的服务器,默认需要自定义一个虚拟IP;
开启自动分配的话,虚拟IP会由服务器下发(自动分配功能需要服务端支持)
@Bug侠
如果我用我的电脑开启服务端,那我的服务器地址应该是我的ip地址吗。
@kyy
是的,本机作为服务端的话,服务端IP就是127.0.0.1,或者你的局域网IP,或者本机的公网IP
@Bug侠
您好,还想咨询一个问题。本机作为服务器后,路由器开启dmz后连接正常,如果我想改用端口映射的话应该怎么操作,需要转发什么端口。
@kyy
端口映射的话,就直接映射你在本机的supernode端口即可,supernode只需一个端口就能正常使用,剩下的管理端口(5645)如果需要,也一并映射